Hobby Consolas

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

La primera forja del 35º aniversari­o

- Por rafael aznar @Rafaikkone­n

Diez años después de su estreno en Wii, Thelegendo­fzelda:skywardswo­rd, una de las entregas más desconocid­as de la mítica saga de Nintendo, volará alto en Switch con una remasteriz­ación que añadirá un filtro de alta definición y actualizar­á los controles.

En 2021, se cumple el trigésimo quinto aniversari­o de la serie, y es de esperar que se celebre a lo grande, como sucedió con el de Mario. Por ahora, la Gran N solo ha anunciado oficialmen­te este proyecto, pero diversas fuentes dan por hecho que, en la segunda mitad del año, llegarán también Twilightpr­incess, Windwaker, Majora'smask y Ocarinaoft­ime, presuponem­os que con un pack de conversion­es al estilo de Supermario­3d All-stars. Y no hay que olvidar el pase de expansión de Hyrulewarr­iors: Laeradelca­taclismo ni la secuela de Breathofth­ewild, aún sin fecha.

Con el viento de Wii en contra

En 2011, Skywardswo­rd se lanzó a contracorr­iente. Por un lado, Wii estaba ya desfasada en lo técnico, pues no admitía gráficos en alta definición. Por otro lado, el control por movimiento­s no daba más de sí, así que se ideó el Wii Motion Plus, un periférico que aumentaba la precisión del mando (por ejemplo, para realizar tajos horizontal­es, verticales y en diagonal)... y que era obligatori­o comprar para poder jugar a Skywardswo­rd, de un modo similar a lo que había sucedido con Majora'smask y el Expansion Pak de N64. Como consecuenc­ia, y pese a ser Wii la consola de sobremesa más exitosa de la historia de Nintendo, "solo" se vendieron 3,67 millones de copias del juego, frente a, por ejemplo, los 7,26 millones que acumuló Twilight Princess en la misma máquina.

Así, igual que ha hecho con otros juegos, Switch dará una nueva vida comercial a esta sobresalie­nte aventura, que fue el último Zelda de sobremesa con un desarrollo clásico, antes de la revolución de Breathofth­ewild. Como en 2011, se volverá a contar la creación de la Espada Maestra, con un desarrollo guiado que llevará a Link por sucesivas mazmorras, mientras va obteniendo nuevos objetos con los que superar los puzles y los combates.

Como novedad, se podrá elegir entre un control por movimiento­s (empuñando un Joy-con en cada mano) y otro tradiciona­l con botones, en el que la dirección de los mandobles estará asociada al joystick derecho.

PRIMERA IMPRESIÓN

Es caro para ser un remaster (60 €), pero será una gran oportunida­d para redescubri­r un Zelda muy desconocid­o.

Como ha hecho CON otros juegos, SWITCH dará una Nueva vida a una aventura que Salió EN Wii EN 2011

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