Un reencuentro con un alma perdida durante varios años
Lostsoulaside, el RPG que estaba desarrollando en solitario el chino Yang Bing y que ahora tiene detrás un estudio de catorce personas, se ha dejado ver de nuevo
Allá por 2016, se anunció Lostsoulaside, un prometedor RPG de acción cuyo fotorrealismo parecía incompatible con que estuviera siendo desarrollado por una sola persona: el diseñador chino Yang Bing. Sin embargo, hacía mucho tiempo que no se había sabido gran cosa sobre el proyecto, hasta que, hace unas semanas, se mostró un vídeo de jugabilidad de diecisiete minutos, en el marco de la Playstation China Press Conference 2021. Dicho vídeo sirvió para que se anunciara una versión para PS5 del juego, que, hasta ahora, solo estaba confirmado para PS4 y PC.
Cuando presentó el proyecto, Yang Bing afirmó que iba a necesitar una década para poder culminarlo, ya que lo estaba pergeñando él en solitario, pero, por suerte, aquel tráiler inicial atrajo muchas miradas y pudo fundar un estudio propio, Ultizero Games, que cuenta con catorce personas ahora mismo. No solo eso: también se granjeó el apoyo de Sony para que el juego fuera una exclusiva temporal de sus consolas, e incluso el gigante chino Tencent Games decidió adquirir parte del estudio. Es solo otro ejemplo más de lo mucho que está creciendo la industria china en los últimos años. De hecho, PS5 se acaba de lanzar allí y Xbox Series X-S aterrizará en junio, en lo que es un claro gesto aperturista del país asiático, históricamente centrado en el PC y ajeno a las consolas foráneas.
Lostsoulaside aún no cuenta con una fecha oficial de lanzamiento, y hay que partir de la base de que no dispone de los recursos financieros de un AAA, pero lo cierto es que es uno de los indies más prometedores para el futuro próximo, tanto por sus gráficos y su estética como por su jugabilidad. No en vano, Yang Bing se sintió inspirado por Finalfantasyxv, y de ahí que el tono fantástico-medieval o, incluso, el protagonista recuerden a los del título de Square Enix. Ahora bien, el juego tendrá su propia personalidad como RPG de acción. Para empezar, el personaje principal irá acompañado por una suerte de dragón con forma de estela y piel metálica que hará las veces de interlocutor narrativo y que le ayudará en los combates. En ese sentido, y aunque habrá muchas partes de exploración, el sistema de lucha promete ser uno de los puntos fuertes del juego, pues será en tiempo real y recordará al de hack and slash como Devilmaycry y Ninjagaiden, aunque con unos valores de producción inferiores.
Con juegos como éste, Naraka:bladepoint o Bright Memoryinfinite, la industria china del videojuego aspira a hacerse cada vez más fuerte en el mundo.
Lostsoulaside xv.
Finalfantasy