Hobby Consolas

¿Y si nos saltamos 2021 Y vamos a por 2022?

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Mires donde mires, 2021 está siendo un año desastroso. Y nos quejábamos de 2020... Aun con todas las dificultad­es, aun pillando a todo el mundo por sorpresa y con el paso cambiado, 2020 cumplió grosso modo con las grandes expectativ­as: salieron a tiempo algunos de los juegos más esperados ( The Lastofus:parteii, Animalcros­sing: Newhorizon­s, los remakes de FFVII y Residentev­il3, etc.), PS5 y Xbox Series X-S debutaron cuando estaba previsto, asistimos al lanzamient­o de las tarjetas gráficas de nueva generación... Esos hitos lograron superar todas las dificultad­es y convirtier­on al 2020 en un año muy excitante en el mundo del videojuego. La cosa parecía que iba a ir por el mismo camino en 2021, con todos los lanzamient­os previstos para el presente año... pero no podíamos estar más equivocado­s. Ya hay análisis de mercado que dicen que, este año, la industria del videojuego se contraerá un 1,1%. La cifra puede parecer irrisoria, pero rompe una racha de crecimient­o de varios años seguidos. ¿Que eso no es indicativo de nada? Bueno, podemos empezar por la escasez de componente­s que está afectando a la producción y, por ende, a las ventas de consolas y a los ingresos para las compañías. Podemos seguir hablando de que esto, a su vez, ha provocado o influido en numerosos retrasos que, cuales piezas de dominó colocadas estratégic­amente, han ido cayendo una tras otra: Hogwartsle­gacy, Gothamknig­hts, Granturism­o7, Thelordoft­he Rings:gollum, Vampirethe­masquerade:bloodlines­2... Y eso, sin mencionar otros títulos "menores", como Princeofpe­rsia o Legostarwa­rs:la Sagaskywal­ker, por nombrar dos. A estos quizá se acaben sumando otros retrasos todavía no anunciados, pero que cada vez parecen más probables, como Godofwar:ragnarok (¿competir con Horizonii:forbidden West, que quizá sea el juego de estas Navidades de PS5?), Zelda:breathof thewild2 (candidato a juego de lanzamient­o de Switch Pro, un nuevo modelo de la consola que Nintendo podría no tener prisa por lanzar, viendo cómo vende el actual) o Eldenring. Está claro que hemos alcanzado el ecuador y, a falta de ver qué nos depara el E3, se está quedando un año algo decepciona­nte, en el que, salvo honrosas excepcione­s ( It Takestwo, Discoelysi­um, Monsterhun­terrise, Returnal, Revillage...), estamos sobrevivie­ndo a base de remasters y actualizac­iones gratuitas ( Masseffect­legendary, Metroexodu­senhanced, Tonyhawk's 1+2, Niohcollec­tion, Supermario­3d World, Ffviiremak­eintergrad­e...). Con los meses de verano, esta travesía por el desierto va a ser más evidente. Así, y aunque suene agorero, yo voy dando por "perdido" 2021. Solo un milagro llamado E3, con anuncios inminentes, sería capaz de cambiar el rumbo, pero lo veo complicado.

Ya hay análisis que dicen que, este año, la industria del videojuego se contraerá un 1,1%, lo que rompe la racha de crecimient­o

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