Diversión En comandita de la mano de nintendo
Algunas de las mejores tardes de mi infancia y de mi adolescencia se las debo a Nintendo y a sus consolas con cuatro puertos para mandos, que me permitieron disfrutar junto a mi hermano y a varios amigos del multijugador de infinidad de títulos. De la era de Nintendo 64, nunca olvidaré las peleas del primer Supersmashbros, los minijuegos de Pokémonstadium o las partidas de tablero de las dos entregas iniciales de Marioparty. De la etapa de Gamecube, siempre recordaré la diversión y la complicidad que nos dieron algunos de sus sucesores, como Supersmash Brosmelee y Marioparty5, o descubrimientos como el cooperativo de Talesofsymphonia y el de Phantasystaronline, que gozamos... offline, a pantalla partida para cuatro y en un televisor diminuto.
Sin embargo, fueron pasando los años e, inevitablemente, me tuve que separar de mi hermano y de mis amigos de toda la vida. Ya no cabía la posibilidad de reunirse en una misma casa, llevando cada uno su propio mando. El distanciamiento coincidió con el auge del juego online en consolas, así que, gracias a plataformas como Xbox Live y Playstation Network, seguimos en contacto. Pero echaba en falta que Nintendo se sumara también al ámbito del multijugador a distancia, inexistente en la mayoría de sus juegos o de infraestructura precaria en aquéllos que decidían abrazarlo.
Por suerte, la Gran N se ha subido progresivamente a esa ola. Sagas como Mariokart, Smashbros o Pokémon ya habían hecho sus pinitos, pero fue Splatoon, en los tiempos de Wii U, el juego que quizá marcó un antes y un después. Con el advenimiento de Switch, y aunque Nintendo aún tiene margen de mejora (como la ausencia de un chat de voz estándar), se ha empezado a corregir la tendencia que parecía obviar que hay gente que quiere seguir jugando a sus juegos con sus familiares y amigos, como en los 90, pero desde la distancia. Digo esto porque, en los últimos tiempos, ha habido importantes progresos al respecto. Hasta hace nada, era impensable ver un plataformas de Nintendo con cooperativo online, y ahora tenemos Supermario Maker2 Super Mario3dworld+ Bowser'sfury. Lo mismo se puede decir de Supermarioparty, que se lanzó con un online de saldo y ha acabado recibiendo una actualización para poder disfrutarlo a distancia en casi toda su magnitud. Y no hay que olvidar la modernización que se ha hecho de clásicos como Tetris y PacMan, convertidos en battle royale para 99 jugadores para los suscriptores del servicio Nintendo Switch Online. Para mí, la distancia no es el olvido, así que agradezco que Nintendo deje de limitarse al multijugador local y, gracias al online, nos permita seguir disfrutando como en aquellas tardes felices de la infancia, donde solo importaba divertirse en comandita.
yAgradezco que Nintendo deje de limitarse al multijugador local y nos haga seguir disfrutando como en aquellas tardes felices de la infancia