Square Enix pone a latir de nuevo su corazón más puro
La compañía nipona ha anunciado Kingdomheartsiv, que aún no tiene fecha ni plataformas estimadas, con un tráiler ambientado en un mundo urbano y realista
Square Enix ha sido siempre muy dada a anunciar sus proyectos más grandilocuentes a muy largo plazo y, este mes, se ha vuelto a repetir la historia con la presentación de Kingdomheartsiv. La compañía japonesa aprovechó un evento de celebración del vigésimo aniversario de la saga para dar a conocer la existencia de la cuarta entrega numerada, con un tráiler de tres minutos. En realidad, el proyecto está aún en una fase muy temprana de su desarrollo, por lo que no se ha dado una fecha aproximada de lanzamiento (nosotros no lo esperamos antes de 2024, ciertamente) ni se han confirmado las consolas de estreno, pero sí se sabe, por Famitsu, que usará el Unreal Engine 5 (aunque el tráiler estaba hecho todavía con la cuarta versión del motor de Epic Games). Si eso se suma a que Finalfantasyxvi y Forspoken se lanzarán ya únicamente en la nueva generación, parece evidente que Square Enix hará lo mismo con este nuevo proyecto. La duda es si se volverá a la exclusividad de antaño con Playstation o si se mantendrá la apuesta por el formato multiplataforma de la tercera entrega.
Independientemente de eso, Kingdomheartsiv iniciará un nuevo arco argumental, relativo a un maestro perdido. Eso sí, el primer tráiler remite parcialmente a Kingdomheartsiii, pues, en él, se ve a Sora en Quadratum, un mundo urbano que ya vimos en Verumrex, el juego ficticio que había dentro del mundo de Toystory. Además, la ciudad recuerda a Tokio, y no hay que olvidar que el epílogo del juego de 2019 llevaba a Sora, precisamente, a Shibuya. Así, el protagonista habitual de la serie despertará en ese extraño mundo después de siete días sumido en un letargo, donde lo guiará una joven llamada Strelitzia, de modo que deberá encontrar la forma de volver a su mundo de origen, desde el cual, a su vez, tratarán de encontrarlo Donald y Goofy.
El tráiler inicial incluye una muestra de jugabilidad, pues aparece un sincorazón gigante que da pie a un frenético y fluido combate en tiempo real, donde no faltan los combos con la llave espada y los movimientos de parkour. Pero, en realidad, la pregunta que más nos carcome alude a cuáles serán los mundos que visitaremos en esta ocasión, teniendo en cuenta que, hoy en día, Disney es propietaria de los derechos de Starwars y Marvel. De ahí, puede salir magia pura.