Un sucesor espiritual para Silent Hills
OD, el nuevo proyecto de Hideo Kojima junto a Microsoft, fusionará cine y videojuegos con grandes dosis de miedo
Como cabía esperar, hideo Kojima se dejó caer por los game awards de su amigo geoff Keighley. lo que no imaginábamos es que, en lugar de un nuevo tráiler de death stranding 2, mostraría el primero de od, el proyecto basado en la nube en el que está trabajando en colaboración con microsoft. eso sí, como es costumbre en el creador japonés, el anticipo es tan sui géneris que cuesta saber de qué irá el juego.
según Kojima, la intención es crear un nuevo estilo de juego único e inmersivo que difumine las líneas entre videojuegos y cine. hasta se atreve a hablar de "nueva forma de entretenimiento". para ello, ha querido rodearse de artistas de otros campos. el primero que se ha anunciado es jordan peele, director de películas de terror como déjame salir, nosotros o nop. además, los tres personajes principales del juego estarán interpretados por los actores sophia lillis (dungeons and dragons: honor entre ladrones), hunter schaffer (euphoria) y udo Kier (carne para frankenstein). de hecho, el tráiler se limita a mostrar primeros planos de los tres actores repitiendo una extraña frase. es imposible saber a qué se refiere esa oración, pero, en la parte final del tráiler, se observa en el reflejo de los ojos de uno de los protagonistas una puerta que se abre y de la cual sale algo que le hace dar un grito de pavor.
si hacemos memoria, es imposible no acordarse de silent hills. a priori, "od" es una acortación de "overdose" (igual que "pt" lo era de "playable teaser"), se ha sustituido a guillermo del toro por jordan peele... y sigue habiendo una misteriosa puerta que alberga horrores. por enésima vez, Kojima vuelve a jugar con nosotros.