STALKER 2: Heart OF CHORNOBYL
con ucrania en el corazón
xbox series x/s - pc gsc game world shooter primer trimestre
El estudio ucraniano GSC Game World ha atravesado un periodo durísimo a raíz de la invasión de su país por parte de Rusia, pero parece estar cerca de culminar el mayor megatón de su historia.
Tras varios retrasos provocados por esa difícil tesitura y por problemas añadidos como los ataques recibidos por parte de grupos hackers, el equipo no se ha atrevido a fijar un día concreto para sacar STALKER 2: Heart of Chornobyl, pero sí ha hablado abiertamente del primer trimestre de 2024 como ventana estimada, así que lo lógico sería que Xbox Series X-S recibiera, en marzo como muy tarde, su primer gran exclusivo del año. En ese sentido, aun siendo un desarrollo de un estudio externo, se integrará en Xbox Game Pass desde el primer día. Eso favorecerá su popularidad, pues, al fin y al cabo, hablamos de una saga cuyas tres
primeras entregas sólo se lanzaron para ordenadores y con la que, por tanto, el gran público no está especialmente familiarizado.
disparos con radiación
Dada su nacionalidad, GSC Game World conoce bien el drama nuclear de Chernóbil, y eso le ha servido para crear un shooter subjetivo y postapocalíptico de corte similar a las sagas Metro y Fallout, pero con un mundo abierto inspirado en la zona de exclusión de la infame central y poblado por mutantes, saqueadores y peligrosas anomalías. El tamaño del mapa será descomunal y, gracias al uso del Unreal Engine 5, presentará un acabado hiperrealista. Y no sólo eso: las acciones y las decisiones que vayamos tomando a lo largo de la aventura tendrán su incidencia en el argumento, que se ramificará en varios desenlaces.