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Metal Gear solid delta: snake eater

la serpiente regresa a la carta de konami

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PS5 - xbox Series x/s - PC virtuos (konami) aventura Sin fecha

Konami tiene entre manos dos remakes de clásicos de PS2 de la primera mitad de los 2000: uno de Silent Hill 2 y otro de Metal Gear Solid 3.

Ambos están corriendo a cargo de estudios externos y no tienen aún fecha estimada de lanzamient­o, pero lo lógico sería que se lanzaran en 2024. En el caso del juego de sigilo, sucede que, este mismo otoño, ha salido ya una conversión como parte del recopilato­rio Metal Gear Solid: Master Collection, a lo que hay que añadir que la futura puesta al día se limitará, a priori, al apartado gráfico, pues se

ha prescindid­o de grabar, por ejemplo, un nuevo doblaje, lo cual indica que no habrá ninguna sección inédita. Tampoco es de extrañar, siendo un juego de autor... de alguien que ya no forma parte de Konami, como es Hideo Kojima. En ese sentido, no os negaremos que tenemos curiosidad por ver los créditos del juego. Algo nos dice que el nombre del creativo japonés no aparecerá tantas veces como en The Phantom Pain, y eso si es que aparece.

En todo caso, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater será la forma más completa y moderna de disfrutar de uno de los juegos más especiales de toda la historia. Porque, aunque hayan pasado ya casi veinte años desde su estreno original en Japón en 2004, esta aventura cuenta una historia inolvidabl­e, en la que un joven Snake, antes de ser Big Boss, debe infiltrars­e en una jungla soviética y hacer frente a enemigos tan formidable­s como Volgin, Revolver Ocelot, The End, The Sorrow, The Pain o The Boss. Y, gracias a los nuevos gráficos y al audio tridimensi­onal, el camuflaje entre árboles y barrizales o la caza de animales salvajes para poder sobrevivir subirán drásticame­nte de nivel.

snake se volverá a infiltrar en una jungla soviética para enfrentars­e a volgin, ocelot...

 ?? ?? el esqueleto de este remake será el mismo que el del juego de PS2 de 2005, pero el unreal engine 5 le dará una notoria masa muscular.
el esqueleto de este remake será el mismo que el del juego de PS2 de 2005, pero el unreal engine 5 le dará una notoria masa muscular.

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