EL PASADO DE ROCKSTAR
como editora
Durante sus primeros años, Rockstar no sólo publicó sus propios desarrollos, sino también algunos de terceros. Su papel como editora fue más modesto, adaptando algunos títulos para el mercado americano (como Earthworm Jim 3D o el The Italian Job de Playstation) o apostando por juegos que encajaban con su filosofía más callejera (skate, carreras, etc.).
AUSTIN POWERS ON BEHAVE
2000 GBC
Tarantula Studios creó dos juegos de minijuegos basados en las películas del personaje de Mike Myers.
MIDNIGHT CLUB: STREET RACING
2000 PS2 - GBA
Angel Studios creó el primer Midnigth Club, y Rockstar se lo editó (para, luego, crear ella misma las secuelas).
EARTHWORM JIM 3D
1999 NINTENDO 64
Esta secuela 3D de VIS Interactive tuvo un desarrollo complicado y, en EE.UU., finalmente lo editó Rockstar.
SUMGGLER'S RUN
2000 PS2 - GAMECUBE
De nuevo, Angel Studios creó dos atípicos juegos de carreras en mundo abierto, esta vez alrededor del ámbito de los traficantes.
MONSTER TRUCK MADNESS 64
1999 NINTENDO 64
Fue una conversión del juego homónimo de PC de carreras con vehículos 4x4 creado por Edge of Reality.
ONI
2001 PS2
En este caso, el papel de Rockstar fue portear a PS2 el juego de Bungie para PC, con Take-two como editora. Pero no deja de ser curioso.
TRASHER PRESENTS SKATE AND DESTROY
1999 PLAYSTATION Desarrollado por Z-axis, era un Tony Hawk más "simulador", con doce niveles, aunque técnicamente más flojo.
STATE OF EMERGENCY
2002 PS2 - XBOX
El juego de las revueltas callejeras de VIS fue uno de los últimos juegos de terceros editados por Rockstar.
En sólo veinticuatro horas, el tráiler de GTA VI rompió todos los récords posibles: es el reflejo del interés que generan los proyectos de la editora