el Torneo del Puño de Hierro rompe sus cadenas
El rey de la lucha 3D desafía al ejército del 2D con la táctica más agresiva de sus tres décadas de férrea existencia
Tras algunos años en que se mostró debilucho y fofo como él solo (cómo olvidar aquel Street Fighter V tan ramplón de salida o aquellas fórmulas gratuitas de Tekken Revolution y Soul Calibur: Lost Words), el género de la lucha se metió en el gimnasio para poder volver a lucir un cuerpo tan tonificado como el que tantos cuellos hacía retorcerse y tantos billetes (o monedas, más bien) recibía en su particular calzón en la era de los salones recreativos. Con un plan alimenticio continuado de 4K, contenidos descargables y aproximación a la escena competitiva de los deportes electrónicos, el género ha forjado una musculatura hipertrofiada, sublimada recientemente con Street Fighter 6 y Mortal Kombat 1.
En ese sentido, el estilo arcade de partidas rápidas de los juegos de lucha es uno de los pocos que han sobrevivido a la extinción de los salones recreativos. Éstos están en retirada ya incluso en Japón y, por eso, esos dos forzudos de Capcom y Netherrealm Studios han sido ya sólo para el mercado doméstico. Bandai Namco ha tomado nota de todo y, ahora, llega dispuesta a retar a esos dos juegos o a los de Arc System Works con Tekken 8, también pensado en exclusiva para plataformas hogareñas y favorecido por ser casi el único tridimensional del plantel. Y eso sin olvidar que la propia compañía japonesa está preparándose para transformarse en superguerrera con los combates también en 360º de Dragon Ball: Sparking! Zero.
Tonificación desde el sofá
Pero centrémonos en el Torneo del Puño de Hierro. Este año, se cumple el trigésimo aniversario de la celebración de su primera edición, con la que Namco, cuando aún no estaba fusionada con Bandai, le echó un pulso a Sega, que tenía el pionero Virtua Fighter. Tekken, al igual que Ridge Racer o Soul Blade, fue adaptado también a la primera Playstation, perfecta para sus polígonos con sus 32 bits. Aquello fue el batido de cultivo per
Tekken
1994 arcade - Playstation Tras el éxito de Virtua Fighter, Namco reclutó a Seiichi Ishii, su diseñador de juego, para hacer su propia interpretación de la incipiente lucha 3D. Fue un éxito instantáneo en los salones recreativos y saltó a Playstation.
Tekken Tag Tournament
1999 arcade - PS2
Esta entrega fue el mejor juego de la hornada inicial de lanzamientos de PS2. Tenía dos características destacadas: los combates de dos contra dos (se podían hacer relevos sobre la marcha) y un modo de derribar bolos.
death by degrees
2005 PS2
Este spin-off de Tekken apostó por un desarrollo de beat'em up, concediéndole todo el protagonismo a Nina Williams, uno de los personajes más carismáticos de la saga. Era mediocre y recibió más palos que una estera.
street Fighter X Tekken
2012 PS3 - XBOX 360 - Pc - PS vita Capcom y Namco firmaron un crossover que integraba a personajes de Tekken en la fórmula 2D de Street Fighter. Del que nunca más se supo fue de Tekken X Street Fighter, el híbrido a la inversa con combates en 3D...
Tekken 2
1995 arcade - Playstation
Al año siguiente, Namco ya tenía lista una continuación que ampliaba el plantel desde los diecisiete hasta los veintitrés luchadores, y que presentaba una considerable mejoría en los polígonos, así como vistosos vídeos CG.
Tekken 4
2001 arcade - PS2
Tras el paréntesis argumental de Tag Tournament, Namco siguió con la historia del Torneo del Puño de Hierro en esta nueva entrega numerada, que, si bien mejoró mucho los gráficos, tuvo una recepción bastante tibia.
Tekken 6
2008 arcade - PS3 - XBOX 360 - PSP Durante años, la saga había sido exclusiva de Playstation en consolas, pero, con el cambio de generación, la compañía (fusionada ya como Bandai Namco) optó por hacerla multiplataforma. Y se apostó fuerte por el online.
Tekken revolution
2013 PS3
En una etapa extraña, alguien en Bandai Namco tuvo la ocurrencia de sacar sendos free-to-plays de Tekken y Soul Calibur. Estaban destinados a fomentar los micropagos y salieron "a la venta" con muy pocos luchadores.
Tekken 3
1997 arcade - Playstation Para muchos, es el mejor juego de la saga. Namco llevó los gráficos y el sistema de combos a un nuevo nivel. Y, en la versión doméstica, se sacó de la chistera dos modos alternativos: uno de tipo beat'em up y otro de voleibol.
Tekken advance
2001 Game Boy advance
El hardware de GBA era mucho más potente que el de Wonderswan, y eso permitió que este juego portátil sí se asemejara a los de lucha de recreativas y consolas de sobremesa, aunque fuera con gráficos muy simplificados.
Tekken Tag Tournament 2
2011 arcade - PS3 - 360 - Wii U La subserie de dos contra dos regresó por segunda y, hasta ahora, última vez. Es la única entrega que ha aparecido en una consola de sobremesa de Nintendo, ¡y eso incluyó trajes especiales basados en Mario o Bowser!
Tekken 7
2015 arcade - PS4 - XBOX one - Pc Tras la rareza de Revolution, el equipo de Katsuhiro Harada se rehizo y creó un juego que apostó muy fuerte por la escena competitiva online y por la fórmula del juego como servicio, con una veintena de DLC en cuatro años.
Tekken card challenge
1999 Wonderswan
Antes de ser uña y carne, Bandai y Namco ya colaboraban en muchos proyectos, y uno de ellos fue este juego de estrategia con cartas, que se estrenó en Wonderswan, la portátil monocroma de la reconocida juguetera.
Tekken 5
2004 arcade - PS2 - PSP
Los plazos de desarrollo empezaron a espaciarse con esta quinta entrega, que contó con una versión revisada, Dark Resurrection, que se lanzó también en PSP. Incluía el modo The Devil Within, que ofrecía acción multitudinaria.
Tekken 3d: prime edition
2012 3ds
La buena relación de la saga con Nintendo en aquella etapa se tradujo también en el lanzamiento de una entrega para acompañar el estreno de 3DS. La tarjeta incluía una adaptación de la película de animación Blood Vengeance.
Tekken 8
2024 PS5 - XBOX Series X/S - Pc La primera entrega de Tekken para la no tan nueva generación supone el inicio de una ambiciosa etapa que debería durar, al menos, tres o cuatro años, como es habitual hoy día para casi todas las estrellas del género de la lucha.