Los héroes rudos del universo Playstation
Tengo tres preguntas, Yen. Es la primera vez que os escribo.
¿Hay alguna forma de jugar a God of War II y a God of War: Ghost of Sparta en PS4 o en PC (sin contar las versiones de PSP, PS Vita, PS3 y PS2)? Encantado de saludarte por primera vez. ¡Espero que no sea la última! Ahora
mismo, esos juegos que comentas, que se lanzaron en PS2 y PSP en 2007 y 2010, respectivamente, no están disponibles en PS4 y PC, pero no desesperes. Este mismo mes, ha habido un rumor de una potencial remasterización de la trilogía original, aunque yo veo más viable que, tarde o temprano, Sony los añada al catálogo de clásicos de PS Plus, que va creciendo poco a poco. Ahora que God of War Ragnarök se ha ampliado con el DLC gratuito Valhalla, podría ser una buena oportunidad para rescatar las entregas griegas que tantas alegrías nos dieron.
¿God of War Betrayal es canon? ¿Y la aparición de Kratos en Shovel Knight?
Para quien no lo sepa, God of War Betrayal es una entrega bidimensional de la saga que se lanzó únicamente en dispositivos móviles, pero Sony estuvo involucrada en su creación y forma parte de la cronología oficial de la saga. En concreto, se ambienta después de los acontecimientos de Ghost of Sparta y antes de los de God of War II.
Respecto al cameo de Kratos en las versiones de Playstation de Shovel Knight, por extraño que pueda parecer, Cory Barlog, mandamás de la saga, confirmó que sí forma parte del canon oficial de ésta. De hecho, ese encuentro entronca con su viaje desde Grecia hasta Escandinavia, que no se mostró como tal en el God of War de 2018. Y ese DLC tuvo el valor añadido de que
feliz año del dragón a todos. Sé que hace casi un mes que 2024 emprendió el vuelo, pero, dado que lo ha hecho con un pajarraco como like a Dragon: Infinite Wealth y que en verano escupirá su tórrido fuego de nuevo la Casa del Dragón, no me quitéis la ilusión. Yen
se lanzó en 2015, así que era una pista de por dónde iba a seguir la saga.
¿Habrá Days Gone 2? No entiendo cómo recibió tantas malas críticas. Además, sería rentable, pues del primero se vendieron más de 9 millones de unidades (aunque yo me lo compré cuatro años después de su salida, seguramente muy parcheado).
Antes de nada, permíteme sacar pecho. Es verdad que salió acompañado de un puñado de fallos técnicos, pero eso no impedía ver que era un grandísimo juego. Mientras otros se cebaron injustamente con él, nosotros le pusimos un muy merecido 90 en la crítica.
Dicho eso, parece una quimera que pueda haber una secuela. Jeff Ross y John Garvin, que fueron los directores del juego, deseaban hacer una continuación, pero no así Sony, de modo que ambos se marcharon de Bend Studio. Pese a que han transcurrido ya cinco años, se desconoce cuál será el próximo proyecto del equipo, aunque éste ya ha concretado que será una nueva IP. Nunca se sabe lo que puede pasar en el futuro, pero parece inviable que Deacon St. John se vuelva a subir en la moto y se las vea con más hordas centenarias de infectados. Siempre lamentaremos que el original no se retrasara un poco y saliera pulido... the Disastric artist