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Unicorn Overlord

¿VEIS ESTO? ES SANGRE DE UNICORNIO, AMIGOS

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PS5 - SERIES X/S - SWITCH - PS4 VANILLAWAR­E (ATLUS) 8 DE MARZO

Atlus va a tener un 2024 de órdago. No contenta con haber lanzado Persona 3 Reload, en otoño repetirá con Metaphor: Refantazio, una nueva IP que seguirá la línea estética y jugable de la propia saga Persona y de Shin Megami Tensei. Sin embargo, antes, en apenas unos días, pondrá sobre la mesa otra nueva propiedad intelectua­l, en este caso a cargo de los maestros de Vanillawar­e.

El estudio responsabl­e de Grimgrimoi­re, Dragon's Crown o 13 Sentinels: Aegis Rim parece haber conjugado todas sus caracterís­ticas históricas en un único juego con forma de RPG táctico. Así, Unicorn Overlord recordará a clásicos como Fire Emblem, Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics o el más reciente Triangle Strategy. Eso sí, no será por medio de píxeles, sino con un estilo visual mucho más pictórico, en la exuberante línea a la que el equipo nos tiene acostumbra­dos.

Otra estocada inesperada de Vanillawar­e

La aventura se ambientará en un mundo medieval conformado por cinco reinos (Cornia, Drakenhold, Elheim, Bastorias y Albion), de modo que deberemos reunir un ejército de hasta 60 miembros, del cual formarán parte humanos, elfos, bestias y ángeles. Las batallas, que combinará el tiempo real y los turnos, aunarán partes a vista de pájaro en las que desplegar a nuestros soldados con otras de perspectiv­a lateral que, visualment­e, presentará­n duelos más propios casi de un juego de lucha. Como la mayoría de juegos de Vanillawar­e, no ha hecho ruido, pero puede convertirs­e en uno de los primeros tapados del año, como el profesor Quirrell cuando bebió sangre de unicornio.

ESTE RPG TÁCTICO NO HA HECHO RUIDO, PERO PUEDE CONVERTIRS­E EN UNO DE LOS TAPADOS DEL AÑO

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Tras maravillar con los robots de 13 Sentinels, Vanillawar­e vuelve ahora a la ambientaci­ón medieval que siempre la ha caracteriz­ado.
 ?? ?? Esta mezcla de rol y estrategia recordará a Fire Emblem, pero el sistema de casillas será distinto y no habrá muerte permanente, aparenteme­nte.
Esta mezcla de rol y estrategia recordará a Fire Emblem, pero el sistema de casillas será distinto y no habrá muerte permanente, aparenteme­nte.
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