Microsoft lanza cuatro de sus exclusivos en otras consolas
Hi-fi Rush y Pentiment están ya disponibles más allá del ecosistema Xbox y, en la segunda quincena de abril, se les sumarán los veteranos Grounded y Sea of Thieves
El mes pasado, os contamos que Microsoft había anunciado que llevaría cuatro de sus juegos exclusivos a las consolas de la competencia, pero, entonces, no se especificaron ni los títulos exactos ni las fechas. Pero no ha habido que esperar para saberlos.
De hecho, hay dos de esos juegos que ya están disponibles: Hi-fi Rush (sólo para PS5) y Pentiment (tanto para PS5 como para Switch). Al margen de sus diferencias jugables y estéticas, son dos aventuras que tienen mucho en común, pues son para un solo jugador, su presupuesto fue contenido y presentan una filosofía muy experimental, que poco o nada tienen que ver con los trabajos previos de Tango Gameworks y Obsidian Entertainment, respectivamente. No en vano, son un hack and slash rítmico de un estudio que venía de hacer juegos de suspense (como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo) y una aventura conversacional casi indie de un equipo afamado por sus potentes RPG (como Fallout: New Vegas o Caballeros de la Antigua República II).
Los otros dos juegos serán Grounded y Sea of Thieves, que llegarán el 16 y el 30 de abril, respectivamente (el primero, para PS5 y Switch; el segundo, sólo para PS5). En este caso, se trata de dos juegos como servicio enfocados al cooperativo online y que también supusieron un cambio de tercio para la propia Obsidian y para Rare, creadora de Perfect Dark, Banjo, Kinect Sports...
Realmente, este plan de Microsoft de hacer multiplataformas algunos de sus juegos no es nuevo, pues ya lo habíamos visto con sagas como Ori y Minecraft, pero es muy significativo de cómo está cambiando la industria de los videojuegos. En ese sentido, mientras no se diga lo contrario, las grandes superproducciones de la compañía seguirán siendo exclusivas de Xbox. Pero, para juegos que no son particularmente mediáticos, tiene sentido buscar nuevos mercados donde obtener ventas adicionales. Al fin y al cabo, los cuatro juegos mencionados salieron hace ya un par de años y, en Xbox, van a tener siempre la ventaja de que se pueden disfrutar con la suscripción al Game Pass, sin tener que adquirirlos.
Ahora, la duda es ver qué pasa con los juegos de Activision Blizzard. Call of Duty seguirá siendo multiplataforma, pero... ¿y Crash Bandicoot, Diablo o Warcraft?