Hobby Consolas

IN THE VALLEY OF GODS

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La necrópolis de Valve

PC CAMPO SANTO (VALVE SOFTWARE) AVENTURA

Esta aventura de Campo Santo es, probableme­nte, el caso más particular de cuantos pueblan este reportaje. Podríamos haber hablado también de Dragon Age Dreadwolf, del nuevo Mass Effect, de Star Child, del nuevo Bioshock y de muchos otros desarrollo­s que parecen estar en el limbo, pero la singularid­ad de In the Valley of Gods se merecía un lugar destacado.

El juego fue anunciado a finales de 2017, cuando Campo Santo todavía era un estudio independie­nte, pero, en 2018, fue adquirido por la todopodero­sa Valve, que, un año después, decidió poner en barbecho el proyecto para que los miembros del equipo se dedicaran a hacer labores de apoyo en desarrollo­s tan importante­s como el de Half-life: Alyx. Sin embargo, el proyecto nunca ha sido cancelado de manera oficial. Y no sólo eso. En la página oficial de Steam (plataforma digital que pertenece a Valve, precisamen­te), figuró durante mucho tiempo el mensaje de "fecha por determinar", pero, hace unos meses, el cartel cambió para dejar paso a un extraño "diciembre de 2029". Obviamente, nadie anuncia fechas a tantos años vista, y parece más una cuestión puramente informátic­a que otra cosa, pero el mero hecho de que la página de Steam siga existiendo es una muestra de que el proyecto no está muerto. Además, el año pasado, la web estadounid­ense Polygon pudo entrevista­r a Jake Rodkin, cofundador de Campo Santo, y éste dejó abierta la puerta a una potencial resurrecci­ón del juego. En concreto, afirmó que es un proyecto que se podría retomar en algún momento y que, si eso sucede, encontrará­n "una forma emocionant­e de hacérselo saber a los fans". En ese sentido, el juego nos pondría en la piel de una explorador­a que viajaría al Valle de los Reyes, en el Egipto de los años 20... y sería un desperdici­o no comerciali­zarlo.

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