LOS NUEVE DE ITSUNO-SAN
Hideaki Itsuno entró en Capcom cuando aún era muy joven y, desde entonces, no ha dejado de engrandecer el legado de la compañía, con títulos tan notables como éstos. ¿Los has jugado todos?
STREET FIGHTER ALPHA 1995 ARCADE - PSONE - SATURN - PC - GBC
SNK apretaba con su King of Fighters, por lo que Capcom se puso las pilas, con Itsuno en labores de diseño, a la hora de reimaginar a los icónicos luchadores de Street Fighter en una precuela con estética cartoon y una mecánica sencillamente irresistible. Tuvo dos secuelas, igualmente magistrales.
ONE PIECE MANSION 2001 PSONE
La creación más demencial de la extensa trayectoria de Hideaki Itsuno. Encarnando al administrador de un edificio de apartamentos, debíamos ir gestionando los niveles de estrés de los inquilinos, reubicándolos dentro del edificio. Si su mecánica os parece peculiar, no os perdáis la singular estética de este juego.
DRAGON’S DOGMA 2012 PS3 - XBOX 360 - PC - PS4 - XBOX ONE - SWITCH
Itsuno llevaba intentando poner en marcha este proyecto desde 2000 y, doce años después, pudo hacerlo realidad por fin, para regocijo de los fans de los hack and slash de fantasía. Un año después, vio la luz Dark Arisen, en el que ejerció de productor ejecutivo.
STAR GLADIATOR 1996 ARCADE - PLAYSTATION
El primer juego de lucha de Capcom con gráficos poligonales no ha envejecido demasiado bien (como el resto de sus comtemporáneos), pero, al menos, es bastante mejor que el desastroso Final Fight Revenge, lanzado tres años después. Tuvo una secuela en 1998, Plasma Sword, pero sin Itsuno al frente.
AUTO MODELLISTA 2002 PS2 - GAMECUBE - XBOX
Hay que reconocer el desparpajo del Studio 1 de Capcom, con Itsuno al frente, a la hora de apostar por el colorido del cel shading para desmarcarse de otros imitadores de Gran Turismo. Debutó en PS2, pero no tuvo el éxito suficiente para que trajeran a Europa sus posteriores versiones para Gamecube y Xbox.
DMC: DEVIL MAY CRY 2013 PS3 - XBOX 360 - PC - PS4 - XBOX ONE
Aunque este reseteo corrió a cargo de Ninja Theory, con Tameem Antoniades como director, Capcom se aseguró de que Itsuno supervisara todo el proyecto. Adorado por unos y criticado por otros, cosechó el éxito suficiente como para recibir, un año después, una Definitive Edition para PS4 y Xbox One.
POWER STONE 2 2000 ARCADE - DREAMCAST - PSP
Itsuno dirigió en solitario la secuela del sorprendente éxito de 1999 (que había codirigido junto a Tatsuya Nakae), una vez más sobre la placa NAOMI de Sega. Su fórmula de mamporros y acción frenética para cuatro jugadores simultáneos bien merecería un remake o una conversión actual con multijugador online.
DEVIL MAY CRY 3: DANTE’S AWAKENING 2005 PS2 - PC - PS3 - XBOX 360 - PS4 - XBOX ONE - SWITCH
Hideaki Itsuno unió su destino al de Dante desde el momento en el que rescató el desarrollo de DMC2 de un desastre seguro. Dirigió la tercera entrega, al igual que su Special Edition, con la que se logró reencauzar la saga.
DRAGON’S DOGMA II 2024 PS5 - XBOX SERIES X/S - PC
En el momento de escribir estas líneas, aún no hemos podido probarlo, pero, teniendo en cuenta la calidad de sus ilustres predecesores y el tiempo invertido por Capcom e Itsuno en este proyecto, podemos estar ante uno de los potenciales candidatos a elevarse con el deseado galardón de mejor juego de 2024.