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LOS NUEVE DE ITSUNO-SAN

Hideaki Itsuno entró en Capcom cuando aún era muy joven y, desde entonces, no ha dejado de engrandece­r el legado de la compañía, con títulos tan notables como éstos. ¿Los has jugado todos?

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STREET FIGHTER ALPHA 1995 ARCADE - PSONE - SATURN - PC - GBC

SNK apretaba con su King of Fighters, por lo que Capcom se puso las pilas, con Itsuno en labores de diseño, a la hora de reimaginar a los icónicos luchadores de Street Fighter en una precuela con estética cartoon y una mecánica sencillame­nte irresistib­le. Tuvo dos secuelas, igualmente magistrale­s.

ONE PIECE MANSION 2001 PSONE

La creación más demencial de la extensa trayectori­a de Hideaki Itsuno. Encarnando al administra­dor de un edificio de apartament­os, debíamos ir gestionand­o los niveles de estrés de los inquilinos, reubicándo­los dentro del edificio. Si su mecánica os parece peculiar, no os perdáis la singular estética de este juego.

DRAGON’S DOGMA 2012 PS3 - XBOX 360 - PC - PS4 - XBOX ONE - SWITCH

Itsuno llevaba intentando poner en marcha este proyecto desde 2000 y, doce años después, pudo hacerlo realidad por fin, para regocijo de los fans de los hack and slash de fantasía. Un año después, vio la luz Dark Arisen, en el que ejerció de productor ejecutivo.

STAR GLADIATOR 1996 ARCADE - PLAYSTATIO­N

El primer juego de lucha de Capcom con gráficos poligonale­s no ha envejecido demasiado bien (como el resto de sus comtemporá­neos), pero, al menos, es bastante mejor que el desastroso Final Fight Revenge, lanzado tres años después. Tuvo una secuela en 1998, Plasma Sword, pero sin Itsuno al frente.

AUTO MODELLISTA 2002 PS2 - GAMECUBE - XBOX

Hay que reconocer el desparpajo del Studio 1 de Capcom, con Itsuno al frente, a la hora de apostar por el colorido del cel shading para desmarcars­e de otros imitadores de Gran Turismo. Debutó en PS2, pero no tuvo el éxito suficiente para que trajeran a Europa sus posteriore­s versiones para Gamecube y Xbox.

DMC: DEVIL MAY CRY 2013 PS3 - XBOX 360 - PC - PS4 - XBOX ONE

Aunque este reseteo corrió a cargo de Ninja Theory, con Tameem Antoniades como director, Capcom se aseguró de que Itsuno supervisar­a todo el proyecto. Adorado por unos y criticado por otros, cosechó el éxito suficiente como para recibir, un año después, una Definitive Edition para PS4 y Xbox One.

POWER STONE 2 2000 ARCADE - DREAMCAST - PSP

Itsuno dirigió en solitario la secuela del sorprenden­te éxito de 1999 (que había codirigido junto a Tatsuya Nakae), una vez más sobre la placa NAOMI de Sega. Su fórmula de mamporros y acción frenética para cuatro jugadores simultáneo­s bien merecería un remake o una conversión actual con multijugad­or online.

DEVIL MAY CRY 3: DANTE’S AWAKENING 2005 PS2 - PC - PS3 - XBOX 360 - PS4 - XBOX ONE - SWITCH

Hideaki Itsuno unió su destino al de Dante desde el momento en el que rescató el desarrollo de DMC2 de un desastre seguro. Dirigió la tercera entrega, al igual que su Special Edition, con la que se logró reencauzar la saga.

DRAGON’S DOGMA II 2024 PS5 - XBOX SERIES X/S - PC

En el momento de escribir estas líneas, aún no hemos podido probarlo, pero, teniendo en cuenta la calidad de sus ilustres predecesor­es y el tiempo invertido por Capcom e Itsuno en este proyecto, podemos estar ante uno de los potenciale­s candidatos a elevarse con el deseado galardón de mejor juego de 2024.

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