LOS MEJORES JUEGOS ESPAÑOLES DE LA HISTORIA
Aprincipios de abril, se celebró la gala "Jugando en casa", organizada por la universidad U-tad para conmemorar los más de 40 años de videojuegos españoles y rendir homenaje a tanto a los primeros estudios como a los que están activos hoy en día. Para alguien que acaricia peligrosamente los 50 años de edad, sólo puedo decir que fue una noche realmente mágica, en la que pude ver reunidos a muchos de mis héroes del pasado. A los integrantes de Dinamic, Made in Spain, Topo u Opera Soft, que lo consiguieron todo sin tener nada —no había internet ni estructura comercial, aprendieron sobre la marcha con un hardware ultralimitado... y, aun así, fueron capaces de parir joyas atemporales—, junto a los estudios actuales con proyección internacional, entre los que no faltaron mis apreciados The Game Kitchen, Mercury Steam o Nomada Studio, entre otros. Fueron tres horas de gala por las que desfilaron verdaderos colosos, como los dos Pacos (creadores de La Pulga, el primer videojuego español), Fernando Rada (uno de los programadores del World Rally de Gaelco, el "Carlos Sainz" de las recreativas), Pablo Ruiz de Dinamic (primera compañía de software español)... No todos los días se tiene el privilegio de ver 40 años de historia del videojuego congregados bajo un mismo techo y compartiendo recuerdos. Como se suele decir, U-tad "se la sacó" con este evento. El sentir general es que no hay que volver a esperar otros 40 años para repetir algo así... La gala, además, tenía otra excusa: reconocer al mejor juego español de la historia. Un grupo de 44 expertos, entre prensa de ayer y hoy, influencers y otros profesionales, eligió con sus votos los 50 mejores videojuegos españoles, de un catálogo de más de 3.500 títulos creados en nuestro país, entre los que había tanto clásicos como juegos actuales. Durante casi un mes, las votaciones han estado abiertas para que todo el mundo eligiera su juego español favorito. El día de la gala, se anunciaron tanto los tres mejores juegos para los expertos (con La Abadía del Crimen como mejor juego, seguido del primer Commandos y de Castlevania: Lords of Shadow) como los resultados de las votaciones (donde ganó el primer Commandos, seguido de Blasphemous y La Abadía del Crimen). Los otros siete títulos de esa votación eran, en su mayoría, actuales. Como veis, en el podio de honor no hubo muchas discrepancias, pero, aun así, hubo críticas en redes a los juegos elegidos por los expertos, porque "huelen a cajón cerrado". Pero, claro, ¿qué van a decir unas criaturas anónimas de edad indeterminada, aunque jóvenes casi seguro, que no han jugado a los clásicos, ni los vivieron ni saben lo que supusieron en su día? Y, de tener referencias, mejor no hablamos. Es como decir que el cine actual es mejor que el clásico porque tiene colores y efectos. Y, claro, así nos luce el pelo.
¿Qué van a decir unas criaturas anónimas de edad indeterminada que no han jugado a los clásicos ni saben lo que supusieron en su día?