JUGANDO CON LA MENTE
Los videojuegos pueden ser una cosa muy seria, y Hellblade es sólo una de las muchas sagas que han sacado partido a la interesante posibilidad de apoyarse en la psicología humana
ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM
Este juego de culto significó una lección magistral de cómo abordar el género del terror psicológico. Estaba protagonizado por personajes de varias épocas sobre los que regía un medidor de cordura que podía hacer que su visión de la realidad se distorsionara.
PSYCHONAUTS
Creada por Double Fine Productions, un estudio que hoy pertenece a Microsoft, esta saga, hasta ahora multiplataforma, tiene su base en la manera de ver el mundo que guardan en su psique diversos personajes. Eso entronca con un hilarante desarrollo de plataformas 3D.
SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES
El terror psicológico ha tenido su mayor representación histórica en la saga Silent Hill, cuya sucesivas entregas han jugado con los temores de la mente humana. Esta reinterpretación de la primera parte se apoyaba parcialmente en una sesión de tests de psicoterapia.
HER STORY
Este juego de narrativa no lineal de PC, diseñado por Sam Barlow (quien trabajó en Silent Hill: Shattered Memories), jugaba con las expectativas psicológicas haciéndonos revisar una serie de entrevistas de imagen real a una mujer sobre la desaparición de su marido.
SOMA
El terror indie tiene uno de sus mayores referentes en Frictional Games, que, tras crear Amnesia: The Dark Descent, hizo esta otra obra, que se ambientaba en el fondo del océano y motivaba al atribulado jugador a hacerse preguntas sobre la mismísima condición humana.
THE INSIGHT PROJECT
Ninja Theory tiene anunciado desde 2019 este proyecto de I+D, elaborado en colaboración con el psiquiatra Paul Fletcher. No está claro si es un videojuego como tal, pero la idea es que ayude al tratamiento de trastornos psíquicos y ponga en valor la salud mental.