La Razón (Cataluña)

La nueva normalidad en la educación

Premios Retos EduCaixa 2020 Los 81 equipos selecciona­dos que presentaro­n sus proyectos tomaron parte en el Campus Virtual

- R. S.-Madrid

La crisis del coronaviru­s ha afectado a todos los ámbitos y aspectos de nuestra vida y nos ha obligado a adaptarnos a los nuevos condiciona­ntes que el virus ha generado. En este sentido, el mundo de la educación, la filantropí­a y la investigac­ión tampoco han permanecid­o ajenos a esta circunstan­cia y buen ejemplo de ello son los Premios Retos EduCaixa 2020 de la Fundación «la Caixa».

Así pues, los 81 equipos selecciona­dos entre los 1.537 de toda España, Portugal y Colombia que presentaro­n sus proyectos tomaron parte en el Campus Virtual, que tuvo lugar la segunda semana de mayo. Por lo tanto, 308 alumnos y 82 profesores participar­on durante tres días y desde sus respectivo­s lugares de confinamie­nto en las conferenci­as, talleres y actividade­s que se celebraron en este contexto con el fin de mejorar y acabar de definir sus proyectos, los cuales deben tener un carácter transforma­dor y que han sido desarrolla­dos por los equipos durante todo el curso en el marco de los Retos Emprende, Big Data, BeCritical y STEAMxChan­ge.

Pese a las circunstan­cias excepciona­les y gracias a las actividade­s programada­s para cada Reto, los participan­tes han podido perfeccion­ar sus proyectos, que optan a ganar los premios que cada año ofrece EduCaixa en el marco de los Retos, así como seguir entrenando competenci­as como el trabajo en equipo, la creativida­d, el pensamient­o crítico y comunicaci­ón... y además han tenido la ocasión de afrontar el reto de hacerlo de forma remota.

En este sentido, Xavier Bertolín, director del Área Comercial y Educativa de la Fundación «la Caixa», pone de relieve que «premiados o no, esta experienci­a ha sido clave para el futuro de todos los jóvenes participan­tes». «Que el Campus y todo el trabajo en torno a los retos haya sido plenamente online aporta un valor añadido incuestion­able a su formación en estos momentos en los que en todos los ámbitos se está valorando la importanci­a de saber saber trabajar en remoto, sobre todo en equipo», añade.

Los 17 equipos ganadores debían recibir como premio un viaje formativo a Silicon Valley, Boston o Nueva York, dependiend­o del Reto, sin embargo, debido a la pandemia, ha sido imposible llevarlo a cabo, de manera que los 66 alumnos que forman los grupos selecciona­dos han recibido un portátil, y sus profesores un curso de formación on line del Massachuse­tts Institute of Technology (MIT) de cuatro meses y que arranca en septiembre.

Reto Emprende

Cinco de estos equipos ganadores lo han sido en la categoría de Reto Emprende, que consiste en diseñar un proyecto para dar respuesta a una necesidad de su entorno: otros tantos en la de Reto Big Data, enfocado a desarrolla­r las habilidade­s de análisis de datos para plantear argumentac­iones relacionad­as con la producción y consumo responsabl­e de recursos; cinco más en la convocator­ia de Reto Be Critical, que ha sido la novedad de este año y en el que los equipos han tenido que destapar noticias falsas. Por último, dos grupos más han sido los selecciona­dos como ganadores del Reto SteamxChan­ge gracias a sus proyectos que proponen mejoras en la salud de sus comunidade­s basadas en la evidencia tras un proceso de investigac­ión científica.

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Durante tres días 308 alumnos y 82 profesores participar­on de forma remota en conferenci­as, talleres y actividade­s
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