Experimentos para elegir una carrera
Las actividades divulgativas del Espai Ciència y el Aula de Tecnologías Multimedia fomentan las vocaciones científico-técnicas
Ciencia y tecnología prometen buenas salidas laborales. Pero las vocaciones científico-técnicas no abundan entre los jóvenes. Muchos descartan estos estudios por considerarlos demasiado complicados y exigentes. O por no sentirse preparados. Otros, simplemente, desconocen que han nacido para ello, porque nadie se ha preocupado de abrirles los ojos. El Saló de l’Ensenyament es una buena oportunidad para despejar dudas. En él, la actividad científica y la innovación tecnológica se muestran de manera práctica, atractiva y cercana a los estudiantes, que experimentan en vivo lo que estas profesiones pueden ofrecer.
PASAPORTE A LA CIENCIA
El Espai Ciència –una iniciativa organizada desde hace ocho años por la Fundació Catalana per a la Investigació i la Innovació, con la colaboración de Fira de Barcelona– acerca a los jóvenes a la actividad investigadora catalana. El espacio incluye varios estands de universidades, centros de investigación y otras instituciones vinculadas al ecosistema científico. Entre todas ellas, ofrecen un programa continuo de actividades divulgativas y experimentos lúdicos e interactivos. Si los jóvenes participantes completan alguno de los itinerarios propuestos, se les entrega un simbólico “Pasaporte científico”.
En el estand de la Escola Politècnica Superior d’Edificació de Barcelona, por ejemplo, un dron les ayuda a entender cómo se obtiene en la actualidad la información necesaria para la creación de mapas en zonas de pequeña extensión. La Fundació Obicex, por su parte, les invita a experimentar con gafas de realidad virtual, de manera que puedan gozar de una experiencia inmersiva. Y en el estand de la Institució Cerca, de Centres de Recerca de Catalunya, encuentran físicos que les enseñan qué se puede hacer con la luz, paleontólogos que les muestran huevos de dinosaurio, químicos haciendo experimentos…
Todas estas actividades divulgativas complementan la información que los jóvenes pueden obtener en el salón acerca de los estudios científicos y técnicos, entre los que este año destacan los de carácter interuniversitario, como el de Bioinformática de la Universitat de Barcelona y la Universitat Politècnica de Catalunya, coordinado por la Universitat Pompeu Fabra.
EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS
Las nuevas tecnologías disponen también de una zona específica en el salón, el Aula de Tecnologías Multimedia, donde tienen lugar actividades relacionadas con la realidad virtual y los videojuegos. Este año, destaca el juego Magic Marble, inspirado en la estética de La guerra de las galaxias y que invita a los visitantes a utilizar el movimiento de su propio cuerpo para resolver diferentes retos. En el Espacio de Demostraciones Multimedia y Videojuegos –un área de talleres prácticos sobre técnicas de motion graphics y animación 2D y 3D, realizados por profesores del Centre de la Imatge i la Tecno-- logia Multimèdia, adscrito a la UPC–, los jóvenes pueden descubrir en qué consiste el trabajo de un diseñador multimedia o de un programador y artista de videojuegos, todos ellos perfiles profesionales con grandes perspectivas de futuro.
DE PRIMERA MANO LOS JÓVENES PUEDEN CONVERSAR CON FÍSICOS, QUÍMICOS O PROGRAMADORES TALLERES EN LOS ESTANDS, SE PUEDEN VER DRONES, GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL Y VIDEOJUEGOS