La Vanguardia (Català-1ª edició)
Els eSports arriben al MWC amb mòbils gràcies al 5G
La velocitat de transmissió de dades de nova generació obre la competició de videojocs al telèfon
És una realitat que coneix bé una part de la societat, la més jove, però que sol ser més desconeguda per al públic adult. Els eSports, competicions de videojocs que reuneixen centenars de milers de persones en directe, són autèntics espectacles de masses que ahir van debutar en el MWC mitjançant mòbils i 5G amb el projecte 5G Gaming Arena gràcies a la Mobile World Capital Barcelona, Telefónica i LVP, del grup Mediapro.
L’experiència d’una competició d’eSports en el Mobile va demostrar que la baixa latència (retard entre un senyal i la seva resposta) que permet el 5G fa viable que jugadors situats a distància puguin competir com si estiguessin en el mateix espai i connectats a internet mitjançant fibra òptica.
Les dues demostracions que van estrenar els eSports al congrés van ser la Wild Rift Cup, basada en el videojoc per a mòbils League of Legends: Wild Rift, de Riot Games; i Dirt 5 Time Trials Challenge, sobre el joc al núvol Dirt 5, de la companyia Codemasters, a la plataforma de la videoconsola Xbox de Microsoft.
La prova va reunir en quatre punts diferents els deu jugadors que es van enfrontar (cinc per cada equip), situats als respectius estands de MWCapital i Telefónica a la Fira Granvia, el Movistar eSports Center de
Madrid i el laboratori 5G de l’Àrea 5G Ponent, a la Cambra de Comerç de Lleida. Els participants van ser alguns dels millors del sector: Jackie, Navalha, Lazypopa, Sugus Susana, Silithur, Manute, Zeiling, Kidi,
Paracetamor i Rafa Escribá. La competició va ser narrada pels comentaristes – casters– Shiki i Toad, de LVP.
Qualsevol persona que passi per l’estand de la MWCapital pot competir al videojoc de curses de cotxes Dirt 5. El joc està carregat a la plataforma Xbox i no als mòbils Samsung amb què es juga. El millor jugador del dia guanyarà un premi que ofereix Indescat en forma de NFT.
Eduard Martín, CIO i director de connectivitat intel·ligent de Mobile World Capital Barcelona, va apuntar que “amb el 5G augmenten les possibilitats del territori, portant activitats econòmiques a zones no urbanes, sense estar pendents de la fibra”.
Mercedes Fernández, directora d’innovació de Telefónica, va assenyalar que “el 5G realment és la tecnologia que canviarà les coses” i va assegurar que gràcies a la seva baixa latència “es pot tenir una experiència gamer espectacular en mobilitat”. “La ludificació –va augurar– arribarà a molts més sectors que el gaming, com ara la salut i l’educació”.
Jordi Soler, president de LVP, va assegurar que el videojoc “és aquí per quedar-se, està en creixement i l’hem d’entendre per veure com es desenvolupa”. ●
Dos equips de cinc jugadors en quatre localitzacions juguen amb telèfons sense retards apreciables