Cauen els millors del món
El 2017 DeepMind ja va col·laborar amb Blizzard, l’estudi responsable de StarCraft, per llançar un conjunt d’eines de codi obert per a investigadors d’intel·ligència artificial i aprenentatge automàtic de tot el món. El gener del 2019 DeepMind va presentar AlphaStar, la primera intel·ligència artificial capaç de derrotar un jugador professional en un e-sport. En una sèrie de partides de prova celebrades el 19 de desembre, l’algoritme va derrotar per 5 a 1 Grzegorz Komincz, del Team Liquid, un dels jugadors professionals de StarCraft més forts del món. Abans havia derrotat el seu company d’equip Dario Wünsch. Les partides van tenir lloc sota condicions professionals en un mapa i sense cap mena de restriccions de joc.