La Vanguardia (Català-1ª edició)
Apple crea apps per provar d’evitar que es faci un ús addictiu del mòbil
L’usuari podrà veure les aplicacions a què dedica més temps i limitar-les
La companyia descarta que prepari una convergència del sistema d’ordinadors i el de telèfons mòbils
Apple vol que fem servir menys l’iPhone. O que el fem servir amb més cap. La companyia de la poma oferirà, en el nou sistema operatiu mòbil iOS 12, que estarà disponible a la tardor, una app que té el propòsit de “limitar les distraccions i concentrar-se, ja sigui en una tasca concreta, a la feina o a l’hora de dormir”.
El concepte screen time (temps de pantalla) inclou diverses apps per a funcions com ara registrar amb detall quant de temps es dedica al dia (o durant la nit) al mòbil. El detall indica com s’utilitza i amb quines aplicacions. Per tant, permet saber en què ens estem excedint. Aquestes aplicacions van ser algunes de les novetats de la conferència mundial de desenvolupadors (WWDC), en què, per primera vegada en diverses edicions, no es va anunciar cap dispositiu físic nou.
Com posar remei a una màquina, el mòbil, que enganxa tant? Una de les funcions que Apple ha afegit a l’iOS 12 permet que cadascú es posi el seu propi límit temporal d’ús d’una aplicació. Aquesta restricció pot evitar-se si realment cal fer servir l’app, però és una manera de delimitar comportaments massa obsessius amb el mòbil. Activar la funció de “no molestar a l’hora de dormir” fa desaparèixer totes les notificacions que van arribant al telèfon durant la nit.
A més, els límits que ofereix Apple es poden aplicar d’una manera especial per als nens, a qui es pot marcar els permisos per a les aplicacions que poden utilitzar de permanentment, les que estan prohibides o les que requereixen algun requisit paternal per funcionar.
Software, software i més software. “Avui és tot software”, va anunciar el conseller delegat d’Apple, Tim Cook, en l’obertura de la conferència anual de desenvolupadors de la companyia. Els 6.000 desenvolupadors de 77 països que van assistir a la presentació van sortir-ne encantats, ja que tenen molt de material per treballar aquests propers mesos.
L’esdeveniment va servir perquè Apple arxivés d’una vegada per sempre un d’aquests rumors insistents que de manera recurrent arriben a la premsa especialitzada. La companyia no treballa en la confluència del seu sistema operatiu per a ordinadors (macOS) i per a mòbils i tauletes (iOS). No passarà. Utilitzen interfícies diferents i tenen formes d’ús i capacitats diferents. Sí que experimentaran amb el trasllat d’algunes apps per tal que es puguin veure als Mac, per bé que és una cosa interna i que ni tan sols ha començat.
Entre els avenços més destacables de la conferència destaca que aquesta tardor arribarà a l’iOS 12 una aplicació que mesura els objectes a través de la càmera gràcies a les capacitats del seu sistema de realitat augmentada, que arriba a una segona versió. En aquest camp, la companyia de joguines Lego va mostrar una aplicació espectacular capaç de barrejar els objectes del món real i el virtual d’una manera amb què costa molt de distingir entre els uns i els altres.
Entre les novetats per a macOS, que en la seva nova versió es dirà Mohave, destaca una funció anomenada stacks (piles), una d’aquelles coses que fa que quan un usuari de macOS li ensenya una funció a algú que no ha utilitzat mai un ordinador d’Apple pugui dir: “màgia”. Permet agrupar tots els arxius que floten en un escriptori sobrecarregat en diferents piles segons el tipus d’arxiu de què es tracti.
Altres novetats en macOS van ser un mode fosc i un sistema per dificultar que un web segueixi un usuari.