El director general se apunta al equipo
Ha creado una aplicación para el móvil que une dos de sus pasiones: los videojuegos y el deporte. Xavier Sabaté, CEO de Bravento nos invita desde su app a hacernos un avatar, entrenar y retarnos con deportistas de élite y con otros jugadores. Después de cuatro años, Bravento pivota y también ofrece su app a grandes empresas para fomentar el deporte y los hábitos de vida sana.
¿Cómo creas Bravento?
Soy fotógrafo y diseñador y, en un momento de mi vida, decidí trabajar en un proyecto que me llenase más, que me apasionara. Desde muy pequeño soy aficionado a los videojuegos y al deporte y pensé que sería bonito unificar estos dos mundos, pero no tenía ni idea de cómo se creaba una empresa… Y en eso tuve la suerte de que me ayudaran profesionales como Jesús Haro, uno de los consejeros de la empresa y con muchísima experiencia.
De eso hace cuatro años y ahora sois un equipo de cinco personas con un producto consolidado. ¿Cómo ha evolucionado?
Primero empezamos con una web que ahora es puramente informativa. En su momento creamos una aplicación para móviles, con la propuesta de que la gente entrenara, se creara un perfil y un avatar, tuviera una serie de misiones o retos que superar… Pero nos hemos dado cuenta de que este es un camino muy complicado porque, a pesar de que conseguíamos muchos usuarios y los fidelizábamos –tenemos 15.000-, debíamos invertir muchísimo dinero en marketing digital y competir con grandes plataformas.
Esta reflexión nos ha llevado en los últimos meses a hacer un cambio y dirigirnos a las empresas. Utilizamos la misma herramienta y les ofrecemos la posibilidad de mejorar los hábitos de vida de sus trabajadores, con objetivos colectivos, competiciones internas… En EE UU y Japón muchas compañías ya lo hacen y apuestan para que sus trabajadores sean activos y realicen un mínimo semanal de deporte, porque se han dado cuenta de que si quieren que no les duela la espalda el día de mañana, deben empezar a reforzar la musculatura hoy, con deporte. De momento hemos tenido muy buenas reacciones entre las empresas y el año 2018 pinta muy bien.
La app sigue abierta para usuarios individuales. ¿Que pueden hacer?
Bajársela y crear un perfil propio para correr, ir en bici, nadar o esquiar, que son básicamente los cuatro deportes que tratamos. A partir de aquí, empezar a entrenar y ganar experiencia, y las misiones que les proponemos como correr cinco kilómetros la próxima vez o ambiciones acumulativas, que son más divertidas, con re- tos como quemar 22.000 litros de cerveza, por ejemplo.
¿Cuál es la interacción con la aplicación?
Cuando sales a entrenar abres la app y, una vez acabas, te dice la experiencia que has ganado o las estaminas -la moneda interna del juegoque has conseguido, y te propone un nuevo reto. Antes teníamos canales de suscripción donde veías los entrenamientos de los deportistas de elite, como el caso del ciclista Purito Rodríguez, con imágenes, las etapas del Tour de Francia que podía hacer el usuario y comparar sus resultados con los de Purito… Pero la gente entendió estos canales como una forma de competir contra los deportistas de élite y no como entrenar con ellos, que era nuestra idea, y nos costaba mucho conseguir suscripciones. Esto lo hemos cambiado y ahora los deportistas profesionales estarán vinculados al proyecto igual, pero haremos que propongan planes de entrenamiento para una carrera determinada, y tengan contacto con los usuarios.
¿En qué momento está la empresa?
Acabamos de cerrar una ronda entre socios y, de cara al 2018, con los feedbacks de las empresas y el cierre de contratos, queremos aumentar la valoración compañía, ganar el máximo de
# "Acabamos de cerrar una ronda entre socios y, de cara al 2018, con los 'feedbacks' de las empresas y el cierre de contratos, queremos aumentar la valoración compañía e internacionalizarnos"
dinero y pedir una ronda para internacionalizarnos, porque la herramienta ya es muy versátil y potente.
¿Y vuestros competidores?
Tenemos competidores directos, como las compañías de deportes, pero no gamifican a nuestro nivel. Lo más interesante es que nuestra herramienta es tan polivalente que a las empresas con sedes en diferentes partes del mundo les damos la posibilidad de que todos los trabajadores entrenen juntos y colaborando entre países. Hemos detectado que todo lo que les podemos ofrecer y el análisis posterior de los datos, les gusta. Además, vinculamos a las empresas con proyectos de impacto social y tenemos proyectos propios con dos asociaciones de Barcelona que trabajan con chicos que están en riesgo de exclusión social. Hemos creado un equipo que entrena cada semana, algunas marcas deportivas nos han ofrecido material, y deportistas profesionales van cada mes a darles una charla. El deporte mejora mucho la autoestima de las personas.
¿Ha cambiado el mundo de los juegos?
No en exceso, le hemos dado vueltas exprimiéndolo. Sí hay una oferta descomunal, hoy en día hay tantas publicaciones que destacar es una ruleta.
¿Para trabajar con vosotros hay que ser buen deportista?
No necesariamente, pero ayuda. Tenemos gente que no hace deporte, pero es interesante entender el deporte y cómo afecta a tus hábitos. Trabajar mucho sí es indispensable.