Cirsa ingresó 1.612 millones con un beneficio operativo de 398 millones
Cirsa Gaming Corporation obtuvo en el 2016 unos ingresos de 1.612,8 millones de euros, un 0,8% más que en el año anterior, y un beneficio operativo de 398,3 millones de euros, un 4,8% superior, según publicó ayer la multinacional con sede en Terrassa.
El grupo tiene 17.000 empleados y opera 133 casinos, más de 40.000 máquinas recreativas ,67 salas de bingo, 162 salones de juego, 2.000 puntos de apuestas deportivas, 3.125 terminales de loterías y 2.578 terminales de videoloterías, en España, Italia y Latinoamérica. También desarrolla la actividad de juego online en España, México y Panamá.
La compañía obtiene el 36,2% de su beneficio operativo en España; el 18,3% en Argentina; el 17,7% en Panamá, el 12,1% en Colombia, el 6,6% en México y el 4,8% en Italia.
La compañía, propiedad de la familia Lao y con Joaquim Agut como director general, asegura que lleva 42 trimestres consecutivos de crecimiento sostenido, “a pesar del contexto de devaluaciones (por ejemplo, el peso argentino, un 59% frente al euro) y fiscalidad desfavorable en el que operamos”. La compañía explicó que la mejora de resultados en 2016 obedece a “la estrategia centrada en la eficiencia y productividad y en el desarrollo y consolidación de un crecimiento rentable apoyado en los planes de inversión”.
El director general del grupo, Joaquim Agut, destacó “la mejora general de todas las actividades en España”.
Entre los aspectos más relevantes de 2016 la compañía destaca las aperturas de los casinos Napolitano en República Dominicana y Milla de Oro en Medellín (Colombia), la notable mejora de la división de Bingos en España y el crecimiento de la casa de apuestas deportivas Sportium, que ya opera en quince comunidades. Cirsa explica que la división de Casinos ha crecido en ingresos en todos los mercados en los que opera, y los cuatro en España (Valencia, Marbella, Las Palmas y La Toja) han registrado aumentos de dos dígitos. Cirsa Gaming Corporation es uno de los líderes mundiales en la actividad del juego y ocio y la primera española del sector.