Los 10 proyectos finalistas
Watchity. Procedente de los Países Bajos, es una plataforma ágil de producción de vídeos en vivo para canales digitales que simplifica la creación de vídeos en directo usando las cámaras de los móviles y herramientas de edición web fáciles de utilizar. Los contenidos se distribuyen simultáneamente a través de las redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram para generar contenido de valor para los usuarios.
Neo360. La tecnología de Neo360 permite controlar completamente la velocidad, dirección y frame de vídeo en dispositivos móviles y pantallas táctiles de gran formato. El equipo, formado por tres personas, procede de Estados Unidos y ya han logrado recaudar 250.000 dólares.
NFCSound. Usa tecnología de ultrasonido para llegar e involucrar a los fans a través del sonido sin internet o wi-fi. Transmiten datos sobre el sonido, convirtiendo cualquier altavoz o fuente de sonido en una herramienta para enviar datos. Este equipo de los Países Bajos crea experiencias 'offline' para llegar a todo el mundo, en cualquier parte aunque no haya conexión.
Pico GP. Permite a las organizaciones transformar sus comunicaciones de 1-to a una estrategia de 1-to-1, lo que favorece la interacción con el público y la creación de oportunidades de ingresos. Su solución promete crear experiencias únicas y personales para los fans a través de sus canales preferidos, con el objetivo de generar un mayor 'engagement', sin que los usuarios tengan que bajarse una app. El equipo lo forman cuatro profesionales que proceden de Israel.
NGAGE. Es una plataforma de Fan Engagement y Sponsor Management basada en la nube que permite a los equipos y patrocinadores crear competiciones divertidas centradas en los fans, utilizando prácticamente cualquier juego. La empresa la lidera Avi Francois Polak, procedente de Israel.
Content Stadium. Permite a los equipos editoriales de organizaciones deportivas crear y publicar visuales de marca premium, animaciones y vídeos para las redes sociales en cuestión de segundos. La solución, diseñada por un emprendedor de los Países Bajos, ofrece poder crear contenido a medida y en tiempo real. Además puede integrar estadísticas con solo un clic. Content Stadium ayuda a generar 'engagement' entre los fans a través de las redes sociales, gracias al contenido de calidad que se ofrece.
Couchcoach. Es una segunda aplicación de pantalla para fanáticos del baloncesto en la que pueden entrenar desde el sofá, proponer jugadores y ganar o perder puntos en función de las decisiones en tiempo real. Los fans pueden ver el partido de baloncesto desde el sofá de su casa y, si no les gusta cómo está jugando el equipo, proponer jugadas y tácticas alternativas, y ganar premios. El equipo de Couchcoach es serbio y lo forman dos emprendedores.
OpenSponsorship. Es un 'marketplace' que conecta marcas con atletas, equipos y eventos. Al usar Inteligencia artificial con tecnología de IBM Watson y Google Analytics, entre otras, se ha creado un mecanismo inteligente para unir marcas y vendedores. Sus creadores proceden de Estados Unidos y en su plataforma tienen más de 3.500 miembros conectados. El 80% de los ingresos de atletas, eventos y equipos procede de los espónsors y es una herramienta de marketing utilizada por todas las marcas, no solo por las más conocidas. OpenSponsorship se presenta como una solución revolucionaria que cambia las reglas del juego del sector y beneficia a toda la industria.
The Pefect Trip. Crea una amplia experiencia de fans en vivo mientras que proporciona al director del estadio y al club datos detallados sobre el comportamiento y las preferencias individuales de los aficionados, en tiempo real. La empresa que ha diseñado esta solución, Favendo, fue creada en 2015 en Alemania por Richard Lemke. Esta solución, basada en ibeacons y en una aplicación móvil, puede integrarse también en las apps de los clubes, si estos ya disponen de una.
Bubbllz. Es una aplicación de marketing en redes sociales. Recompensa a los usuarios por generar y compartir contenido para promociones de marcas, tiendas o eshops (BSE). Sus creadores son griegos y afirman que su aplicación ayuda a crear contenidos relevantes, haciendo su experiencia atractiva para otros. Además, los usuarios reciben notificaciones personales de sus equipos favoritos y de sus intereses.