Apple crea apps para tratar de evitar que se haga un uso adictivo del móvil
El usuario podrá ver las aplicaciones a las que dedica más tiempo y limitarlas
Apple quiere que usemos menos el iPhone. O que lo usemos con más cabeza. La compañía de la manzana ofrecerá en el nuevo sistema operativo móvil iOS 12, que estará disponible en otoño, una app cuyo propósito es “limitar las distracciones y concentrarse” ya sea en una tarea concreta, en el trabajo o durmiendo. El concepto Screen Time (tiempo de pantalla) incluye varias apps para funciones como registrar con detalle cuánto tiempo se dedica al día (o durante la noche) al móvil. El detalle indica cómo se usa y con qué aplicaciones. Por tanto, permite saber en qué nos estamos pasando. Fue una de las novedades de la conferencia mundial de desarrolladores (WWDC), en la que por primera vez en varias ediciones no se anunció ningún nuevo dispositivo físico.
¿Cómo poner remedio a una máquina, el móvil, que engancha tanto? Una de las funciones que Apple ha añadido en iOS 12 permite que cada uno se ponga su propio límite temporal de uso de una aplicación. Esa restricción puede saltarse si uno necesita realmente usar la app, pero es una forma de acotar comportamientos demasiado obsesivos con el móvil. Activar la función “no molestar a la hora de dormir” hace desaparecer todas aquellas notificaciones que van llegando al teléfono durante la noche.
Además, los límites que ofrece Apple se pueden aplicar de forma especial para niños, a los que se puede marcar los permisos para las aplicaciones que pueden usar de forma permanente, las que están prohibidas o las que requieren de algún requisito paternal para funcionar.
Software, software y más software. “Hoy es todo software”, anunció el consejero delegado de Apple, Tim Cook en la apertura de la conferencia anual de desarrolladores de la compañía. Los 6.000 desarrolladores de 77 países que asistieron a la presentación salieron encantados, porque tienen mucho material para trabajar en los próximos meses.
El evento sirvió para que Apple diera carpetazo de una vez por todas a uno de esos rumores insistentes que de forma recurrente llegan a la prensa especializada. La compañía no trabaja en la confluencia de su sistema operativo para ordenadores (macOS) y para
La compañía descarta que prepare una convergencia del sistema de ordenadores y el de móviles
móviles y tabletas (iOS). No va a suceder. Utilizan interfaces diferentes y tienen formas de uso y capacidades distintas. Sí van a experimentar con el traslado de algunas apps de forma en que se puedan ver en los Mac. Pero es algo interno y que ni siquiera ha comenzado.
Entre los avances más destacables de la conferencia destaca que en iOS 12 llegará este otoño una aplicación que mide los objetos a través de la cámara gracias a las capacidades de su sistema de realidad aumentada, que llega a una segunda versión. En este campo, la compañía de juguetes Lego mostró una aplicación espectacular capaz de mezclar los objetos del mundo real y el virtual de una forma que cuesta trabajo de distinguir entre unos y otros.
Entre las novedades para macOS, que en su nueva versión se llamará Mojave, destaca una función llamada Stacks (pilas), una de esas cosas que hace que cuando un usuario de macOS le enseña una función a alguien que no ha usado un ordenador de Apple pueda decir: “magia”. Permite grupa todos los archivos que flotan en un escritorio sobrecargado en diferentes pilas según el tipo de archivo de que se trata.
Otras novedades en macOS, fueron un modo oscuro y un sistema para dificultar que una web siga a un usuario.