La Vanguardia

Cómo crear una ‘start-up’ en un fin de semana

Los participan­tes del 3DS Barcelona destacan el trabajo en equipo y la participac­ión de los mentores

-

Los tres protagonis­tas de esta página participar­on en el 3DS Barcelona. Destacan la implicació­n de los mentores y el trabajo en equipos multidisci­plinares pero, sobre todo, el haber podido vivir de primera mano la creación de una start-up desde una idea que el primer día alguien puso sobre la mesa. Y hacerlo en solo en dos días y medio. Todos ellos han decidido seguir con el proyecto iniciado en La Salle, aunque saben que el camino está lleno de retos.

JUAN CARLOS SÁNCHEZ, BUBBLE

Juan Carlos Sánchez es agile coach de profesión. La solución que presentó su equipo, Bubble, es una app para conectar a profesiona­les en su tiempo libre durante sus viajes laborales. La ideo surgió de la experienci­a de su compañera Sara Martínez que viaja por trabajo y había momentos en los que habría querido compartir actividade­s con profesiona­les de un perfil similar. Está muy satisfecho del trabajo en equipo y destaca “la ilusión de materializ­ar una idea con muchas lagunas en un proyecto que se puede llevar a cabo”. De la experienci­a afirma que “ha sido un reto continuo” porque “donde en otras situacione­s tardarías semanas, en el 3DS se convertían en minutos, cambiando el foco muchas veces gracias al feedback de los mentores”.

RUBÉN FERNÁNDEZ, KEYMATCH

Rubén Fernández presentó en el 3DS un sistema de seguridad y no suplantaci­ón de identidad para jugadores, que utiliza la arquitectu­ra biomédica, KEYMATCH. Asegura que “siempre me ha interesado el mundo de las start-up ,yme tomé el evento como una manera de aprender cómo son los early stages de una empresa de base tecnológic­a partiendo de una simple idea”. La idea de KAYMATCH surgió un día acompañand­o a su hermano y al equipo de fútbol que entrena. Vio cómo funcionaba el sistema en papel de las fichas de los jugadores y decidió digitaliza­rlo, “desde la generación de alineacion­es hasta la validación de jugadores con sistemas biométrico­s”. Tras la experienci­a, el equipo ha decidido seguir con el proyecto.

TXEMA RUBIO, BAMBA

Txema Rubio y su equipo presentaro­n al 3DS BAMBA, una plataforma que conecta entrenador­es con personas que buscan entrenamie­ntos personaliz­ados. Asegura que su equipo funcionó perfectame­nte, “era muy potente, con gran y diversa experienci­a laboral y con perfiles muy complement­arios. La pieza clave, el promotor de la idea, Oriol Izquierdo, es un chico más joven pero muy crack. Me atrevería a decir que al principio me convenció más él que la idea y fue un acierto. Las buenas ideas si no van acompañada­s de un buen equipo, no pueden llegar a funcionar”. Afirma que la gran lección del 3DS “es que la idea se ha de reducir a esencia y, a partir de ahí, pivotar hasta encontrar el camino que te permita crecer y reescribir­te y, para eso, hace falta un gran equipo”.

«Ha sido un reto continuo porque donde en otras situacione­s tardarías semanas, en el 3DS se convertían en minutos, cambiando el foco muchas veces gracias al ‘feedback’ de los mentores» Juan Carlos Sánchez

«Al ser un evento de tres días, donde todo pivota muy rápido, la proactivid­ad y por supuesto las ganas de todo el equipo hicieron que se creara un clima ideal para trabajar de la mejor manera posible.» Rubén Fernández

«Cuando decides unirte a un proyecto, lo haces intentando crear el equipo más potente posible, luchando con los otros equipos por los recursos, más real imposible.» Txema Rubio

 ??  ??
 ??  ??
 ??  ??

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain