Cómo crear una ‘start-up’ en un fin de semana
Los participantes del 3DS Barcelona destacan el trabajo en equipo y la participación de los mentores
Los tres protagonistas de esta página participaron en el 3DS Barcelona. Destacan la implicación de los mentores y el trabajo en equipos multidisciplinares pero, sobre todo, el haber podido vivir de primera mano la creación de una start-up desde una idea que el primer día alguien puso sobre la mesa. Y hacerlo en solo en dos días y medio. Todos ellos han decidido seguir con el proyecto iniciado en La Salle, aunque saben que el camino está lleno de retos.
JUAN CARLOS SÁNCHEZ, BUBBLE
Juan Carlos Sánchez es agile coach de profesión. La solución que presentó su equipo, Bubble, es una app para conectar a profesionales en su tiempo libre durante sus viajes laborales. La ideo surgió de la experiencia de su compañera Sara Martínez que viaja por trabajo y había momentos en los que habría querido compartir actividades con profesionales de un perfil similar. Está muy satisfecho del trabajo en equipo y destaca “la ilusión de materializar una idea con muchas lagunas en un proyecto que se puede llevar a cabo”. De la experiencia afirma que “ha sido un reto continuo” porque “donde en otras situaciones tardarías semanas, en el 3DS se convertían en minutos, cambiando el foco muchas veces gracias al feedback de los mentores”.
RUBÉN FERNÁNDEZ, KEYMATCH
Rubén Fernández presentó en el 3DS un sistema de seguridad y no suplantación de identidad para jugadores, que utiliza la arquitectura biomédica, KEYMATCH. Asegura que “siempre me ha interesado el mundo de las start-up ,yme tomé el evento como una manera de aprender cómo son los early stages de una empresa de base tecnológica partiendo de una simple idea”. La idea de KAYMATCH surgió un día acompañando a su hermano y al equipo de fútbol que entrena. Vio cómo funcionaba el sistema en papel de las fichas de los jugadores y decidió digitalizarlo, “desde la generación de alineaciones hasta la validación de jugadores con sistemas biométricos”. Tras la experiencia, el equipo ha decidido seguir con el proyecto.
TXEMA RUBIO, BAMBA
Txema Rubio y su equipo presentaron al 3DS BAMBA, una plataforma que conecta entrenadores con personas que buscan entrenamientos personalizados. Asegura que su equipo funcionó perfectamente, “era muy potente, con gran y diversa experiencia laboral y con perfiles muy complementarios. La pieza clave, el promotor de la idea, Oriol Izquierdo, es un chico más joven pero muy crack. Me atrevería a decir que al principio me convenció más él que la idea y fue un acierto. Las buenas ideas si no van acompañadas de un buen equipo, no pueden llegar a funcionar”. Afirma que la gran lección del 3DS “es que la idea se ha de reducir a esencia y, a partir de ahí, pivotar hasta encontrar el camino que te permita crecer y reescribirte y, para eso, hace falta un gran equipo”.
«Ha sido un reto continuo porque donde en otras situaciones tardarías semanas, en el 3DS se convertían en minutos, cambiando el foco muchas veces gracias al ‘feedback’ de los mentores» Juan Carlos Sánchez
«Al ser un evento de tres días, donde todo pivota muy rápido, la proactividad y por supuesto las ganas de todo el equipo hicieron que se creara un clima ideal para trabajar de la mejor manera posible.» Rubén Fernández
«Cuando decides unirte a un proyecto, lo haces intentando crear el equipo más potente posible, luchando con los otros equipos por los recursos, más real imposible.» Txema Rubio