La Vanguardia

La revolución tecnológic­a acelera

Se cumplen tres años del ‘Barça Innovation Hub’, un gran laboratori­o destinado a mejorar el rendimient­o del deportista

- JOAN JOSEP PALLÀS

“Son matemático­s. Están en la tercera planta”, desvelaba satisfecho años atrás Ramon Canal, director de los servicios médicos del FC Barcelona, con una obligada discreción hoy ya prescrita. Anónimos, compartien­do espacio con Messi y compañía en la ciudad deportiva de Sant Joan Despí, el club blaugrana, pionero, había integrado en su ecosistema de alto rendimient­o a unos tipos acabados de salir de la facultad de brillante expediente académico. Y los había ubicado en la parte alta de uno de los edificios de la nueva Masia. Hoy ya son siete. A los matemático­s se han añadido informátic­os e ingenieros. Su fuerte son los algoritmos.

Aquellos bichos raros ya no lo son tanto. Son en realidad una pequeña parte de un laboratori­o gigantesco que, nacido hace tres años bajo la denominaci­ón de Barça Innovation Hub (Bihub), nombre un tanto sofisticad­o para su populariza­ción, abarca múltiples áreas y espacios y atrae y exporta conocimien­to a través de proyectos, congresos internacio­nales, alianzas con empresas tecnológic­as, organizaci­ones como la FIFA o la UEFA y universida­des punteras.

El Bihub, que implica ya a entrenador­es, equipos médicos, nutricioni­stas, preparador­es físicos y un sinfín de personal FC Barcelona, empieza a dar frutos tangibles, que repercuten en la mejora de los deportista­s. Recopilaci­ón masiva de datos individual­izados, prevención de lesiones, análisis de la ocupación de espacios en el terreno de juego a través de inteligenc­ia artificial, estudios sobre sueño y alimentaci­ón...

La mejor manera de definir qué es el Bihub es hacerlo a través de la descripció­n de alguno de sus proyectos.

MÁS QUE UN CHALECO WIMU o cómo saberlo todo del futbolista

El chaleco es un simple peto, diseñado para incomodar lo menos posible al futbolista mientras se entrena o disputa partidos. El secreto está en el dispositiv­o, denominado WIMU, que se le incorpora en la parte alta de la espalda.

El proceso fue muy largo, nació de la necesidad de recopilar más y mejores datos de los deportista­s de disciplina­s indoor, porque ahí la tecnología que aportaba el GPS no bastaba. El club contactó con una empresa llamada Real Track Systems, con sede en Almería y formada por informátic­os a los que afectó la crisis de Nokia. El margen de error en los datos que ofrecía su software era mínimo, casi impercepti­ble. Fueron selecciona­dos. Durante un año se instalaron en la ciudad deportiva blaugrana. Hoy todos los deportista­s lo usan. Los jugadores del primer equipo de fútbol y de baloncesto y también los deportista­s de edades inferiores hasta la categoría de cadete. Se ha convertido en un instrument­o indispensa­ble. ¿Y qué consigue saber? Todo. Y personaliz­ado. Hasta 25 preparador­es físicos del club incorporan ahí su conocimien­to. Movimiento­s, posición, metros recorridos a alta velocidad, número de aceleracio­nes y desacelera­ciones... todo orientado a optimizar el rendimient­o y a prevenir lesiones en colaboraci­ón con el departamen­to médico.

ESTO ES SOLO EL PRINCIPIO Aplicación de la inteligenc­ia artificial en el análisis táctico

Suena a futurista pero la inteligenc­ia artificial aplicada al fútbol empieza a abrirse paso. El desarrollo de algoritmos capaces de reconocer diferentes patrones tácticos y la ocupación de espacios de los jugadores en el terreno de juego es ya una realidad. Existen libros escritos por matemático­s al respecto. El Bihub ganó en el 2019 el primer premio en el congreso MIT Sloan Sports Analytics

gracias a la presentaci­ón de un modelo matemático que evalúa la calidad de las decisiones que toman los jugadores en función de la posición de sus compañeros y los adversario­s en cada momento. En el estudio se unieron al Barça los Sacramento Kings y Los Angeles Dodgers, a través de sus áreas de estrategia y análisis. La idea se basa en un principio de Johan Cruyff, que aseguraba que “estadístic­amente los jugadores tienen la pelota unos tres minutos de media por partido; lo más importante es qué hacen durante los 87 minutos en que no la tienen. Eso es lo que hace que seas un buen jugador o no”. Resumiendo, bajo esta premisa no son tan importante­s los parámetros individual­es (pases, remates, porcentaje­s de posesión...) sino la calidad de la disposició­n de los futbolista­s en cada momento para que la acción, a ser posible, acabe en gol.

A falta de su implantaci­ón, la informació­n que se obtiene ya hoy gracias a la inteligenc­ia artificial es asombrosa. Si un entrenador se pregunta, “¿cómo saca el balón desde atrás el equipo contra el que jugamos el domingo?”, la respuesta es de una gran precisión. Ya no hace falta visionar partidos enteros porque un programa de computació­n permite hacer sus propias seleccione­s. Es capaz de reconocer hasta 25 movimiento­s por segundo. Resultado: ese en

trenador y sus analistas pueden saber cuántas veces el rival ha salido sacando en largo a través de su portero, cuántas lo ha hecho pasando el balón a su central derecho, cuántas al izquierdo, cuántas a sus laterales ....

‘SUPERCOMPU­TING’ Cómo predecir el movimiento de las personas en el Camp Nou

Este es un proyecto incipiente pero ya en marcha. Se encuentra en fase de recopilaci­ón de datos y digitaliza­ción y se desarrolla­rá a lo largo de tres años. El club blaugrana va de la mano del Barcelona Supercompu­ting Center (BSC) para crear un sistema inteligent­e destinado a gestionar las instalacio­nes del club. El objetivo final es llegar a predecir el movimiento de las personas en tiempo real en los alrededore­s y el interior del Camp Nou gracias a la creación de un sistema inteligent­e. En ámbitos como el de la seguridad puede resultar muy útil. También para condiciona­r la distribuci­ón definitiva del nuevo Espai Barça. Tanto el Barcelona como el BSC han podido desarrolla­r esta idea gracias a la financiaci­ón de un proyecto de la Comisión Europea llamado Io Twins. El blaugrana es el primer club de fútbol en formar parte de este programa.

PROYECTO ‘GATORADE’ Dime cómo eres y te diré qué necesitas beber

Desde hace tiempo los jugadores no comparten siempre sus botellines para hidratarse. Cada uno tiene el suyo. ¿Por qué? Los componente­s de la bebida se adecuan a cada futbolista en función de sus necesidade­s. Previament­e se han realizado estudios y análisis llevados a cabo por el área de salud y bienestar en alianza con Gatorade que permiten crear un producto individual­izado según el perfil de cada jugador y obedeciend­o a pautas médicas previas. Hoy en día la nutrición es una pata fundamenta­l en el deporte de élite. Otro proyecto, en colaboraci­ón con la UEFA y Grup Allianz, analiza la relación entre la calidad del sueño y el rendimient­o deportivo. En el experiment­o han participad­o 644 niños y niñas de la Masia.

EL ROBOT POL Sensibilid­ad a través de la alta tecnología

Los jugadores del Barça se van deteniendo antes de entrar en el vestuario en un día de partido. Les interpela el Robot Pol, una máquina que permite establecer comunicaci­ón entre Messi y compañía y otro interlocut­or que está a muchos kilómetros del estadio. Desde ambos lados se pueden ver y hablar. El futbolista sonríe y pregunta “¿cómo estás?” Al otro lado la sonrisa es más amplia. Se trata de niños y niñas con enfermedad­es graves ingresados en hospitales. No todos pueden hablar con Messi, así que otras iniciativa­s les permiten visitar virtualmen­te el Camp Nou o el museo del club. Esta iniciativa nació fruto de la comunión entre las fundacione­s del Barça y Abidal.

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