S

Playmania Extra - - PSP -

sa­Mu­rai Wa­rriors: sta­te of War nue­vOS Per­SO­nA­JeS

Com­ple­ta las si­guien­tes his­to­rias pa­ra des­blo­quear­los: • goe­mon is­hi­ka­wa: de Ma­goi­chi. • han­zo hat­to­ri: de Ta­da­kat­su Hon­da. • hi­de­yos­hi has­hi­ba: de No­bu­na­ga Oda. • ina: de Ta­da­kat­su Hon­da. • kei­ji Mae­da: de Ma­goi­chi. • ku­noi­chi: de Yu­ki­mu­ra Sa­na­da. • Ma­sa­mu­ne da­te: la de Kens­hin Ue­su­gi. • noh: la de No­bu­na­ga Oda. • Mit­suhi­de Ake­chi: com­ple­ta la se­gun­da his­to­ria de No­bu­na­ga Oda. • ran­ma­ru Mo­ri: com­ple­ta la se­gun­da his­to­ria de No­bu­na­ga Oda. • Shin­gen ta­ke­da: de Yu­ki­mu­ra Sa­na­da. • ta­da­kat­su hon­da: de Yu­ki­mu­ra Sa­na­da. • yos­hi­mo­to ima­ga­wa: de Ta­da­kat­su.

sega Me­ga­dri­Ve co­llec­tion

• Mo­do dios pa­ra el jue­go Ve a Op­tions y en­tra en Ju­ke­box. Allí, ponte so­bre ca­da una de es­tas can­cio­nes y pul­sa ca­da vez: 3, 12, 17, 2, 2, 10, 2, 7, 7, 11. Si oyes al pro­ta de­cir “Oh Yeah”, el tru­co es­tá ac­ti­va­do.

sh­rek ter­ce­ro

• 10.000 mo­ne­das de oro: En la tien­da de re­ga­los pul­sa es­ta se­cuen­cia de di­rec­cio­nes: • Abrir nue­vos mo­dos de di­fi­cul­tad: Grimm: cóm­pra­lo en la tien­da por 1.500 cré­di­tos. En­can­ta­dor: cóm­pra­lo en la tien­da por 15.500 cré­di­tos.

si­lent hill ex­Pe­rien­ce

• hue­vos de Pas­cua: Mien­tras re­co­rres los me­nús prin­ci­pa­les (en la es­cue­la), a ve­ces apa­re­ce­rá en pan­ta­lla una ex­tra­ña “X” en una es­qui­na. Sue­le pa­sar jus­to an­tes de que lle­gues a los có­mics y de nue­vo an­tes de la sec­ción con los trai­lers. Cuan­do veas es­ta “X”, pul­sa el bo­tón

si­lent hill ori­gins

• el tra­je Co­de­brea­ker: pul­sa en el me­nú prin­ci­pal o en el jue­go:

LOS eX­trAS

Al ter­mi­nar la par­ti­da, y tras ver los tí­tu­los de cré­di­to, te fa­ci­li­ta­rán to­das tus es­ta­dís­ti­cas y ade­te ob­se­quia­rán con unos guan­tes de lu­na­res y dis­tin­tos “tra­jes” o dis­fra­ces de­pen­dien­do de las ha­za­ñas con­se­gui­das. He aquí una lis­ta con lo que pue­des ob­te­ner: • SAL­vA­dOr: sim­ple­men­te ter­mi­na el jue­go por pri­me­ra vez. • CAr­ni­Ce­rO: cuan­do ter­mi­nes por se­gun­da vez el jue­go pe­ro ob­te­nien­do el fi­nal ma­lo (tie­nes que de­rro­tar a más de dos mons­truos). • eM­BA­JA­dOr: pa­ra ob­te­ner es­te dis­fraz ten­drás que con­se­guir el fi­nal UFO (con­si­guien­do la lla­ve de la ha­bi­ta­ción 502). • CO­LeC­CiO­niS­tA: re­co­ge más de 300 ob­je­tos. • BOM­Be­rO: al prin­ci­pio de la par­ti­da de­bes res­ca­tar a la ni­ña en me­nos de mi­nu­to y me­dio. • eX­PLO­rA­dOr: re­co­rre más de 22 ki­ló­me­tros. • Aven­tu­re­rO: no sal­ves en nin­gún mo­men­to la par­ti­da. • CAr­tÓ­grA­FO: mi­ra el ma­pa 25 ve­ces o me­nos. • CA­ZA­dOr: en­cien­de la lin­ter­na 3 ho­ras o me­nos. • CO­rre­dOr: ter­mi­na la aven­tu­ra en dos ho­ras o me­nos. • Buen ti­rA­dOr: eli­mi­na al 75% de los enemi­gos que ha­yas ma­ta­do con un ar­ma de fue­go. • Ar­Me­rO: eli­mi­na al 75% de los enemi­gos que ha­yas ma­ta­do con un ar­ma de con­tac­to. • Lu­ChA­dOr: el 50% de los enemi­gos que ha­yas ma­ta­do, han te­ni­do que ser de­rro­ta­dos só­lo con los pu­ños.

LOS Fi­nA­LeS

Po­drás dis­fru­tar de va­rios fi­na­les se­gún co­mo ter­mi­nes el jue­go. • el fi­nal bueno: lo ve­rás al ter­mi­nar el jue­go por pri­me­ra vez. • el fi­nal ma­lo: lo ve­rás si eli­mi­nas a más de 200 enemi­gos en la se­gun­da par­ti­da (o en la ter­ce­ra, o la cuar­ta...). • el fi­nal uFO: ve has­ta unas escaleras en Post Of­fi­ce (an­tes del hos­pi­tal) y haz­te con la lla­ve de la ha­bi­ta­ción 502 del Mo­tel. Lue­go con­ti­nua la aven­tu­ra y al aca­bar el jue­go ve­rás es­te fi­nal. .

sMash court ten­nis 3 MO­dO Muy di­FÍ­CiL

Cum­ple es­tos re­qui­si­tos: • en los en­tre­na­mien­tos: Ven­ce a cual­quier ri­val en Di­fí­cil. • en los mi­ni­jue­gos: Ven­ce a cual­quier ri­val en Di­fí­cil. • en Ar­ca­de: Su­pera es­te mo­do en Di­fí­cil.

snk ar­ca­de classics

eX­trAS

Si quie­res con­se­guir to­dos los ex­tras del jue­go, cum­ple es­tos re­qui­si­tos. • Ar­te #1 de Art of Figh­ting: com­ple­ta Art of Figh­ting en di­fí­cil. • Ar­te #2 de Art of Figh­ting: com­ple­ta Art of Figh­ting en mo­do in­sano. • Mo­vi­mien­tos de John Crow­ley y yag­yu Ju­bei­de: com­ple­ta de The King of Fighters ‘94» en fá­cil. • Mo­vi­mien­tos de king y de Wan Fu: com­ple­ta Sen­go­ku en mo­do fá­cil. • Mo­vi­mien­tos de Pei Long y de Sie ken­sou: com­ple­ta Last Re­sort en fá­cil. • Mú­si­ca de Art of Figh­ting: ter­mi­na Art of Figh­ting en nor­mal. • Mo­vi­mien­tos de ro­bert y de Jack de Art of Figh­ting: en el pri­mer es­ce­na­rio de­bes rom­per to­dos los ob­je­tos de bo­nus que en­cuen­tres den­tro de la ha­bi­ta­ción. • Mo­vi­mien­tos de to­do y de heavy d!: lan­za un Plas­ma Bus­ter mien­tras es­tás usan­do un po­wer-up con Roddy. • ví­deo #1 de Mr. Big y ví­deo #2 de Mr. ka­ra­te: com­ple­ta los tres jue­gos de bo­nus. • Ar­te #1 de Ba­se­ball Stars 2: ga­na un par­ti­do. • Mú­si­ca de Ba­se­ball Stars 2: ga­na diez pun­tos en un par­ti­do. • Ar­te #1 de Bur­ning Fight: com­ple­ta Bur­ning Fight en mo­do in­sano. • Ar­te #2 de Bur­ning Fight: de­bes te­ner el me­di­dor de po­der al má­xi­mo. • Ar­te #6 de Bur­ning Fight: con­si­gue la pun­tua­ción má­xi­ma en King of the Mons­ters. • Mú­si­ca de Bur­ning Fight: com­ple­ta Bur­ning Fight en ni­vel de di­fi­cul­tad nor­mal.

so­coM: fi­re­teaM bra­Vo deS­BLO­QueAr SkinS

Com­ple­ta el mo­do pa­ra un ju­ga­dor de SO­COM 3 en PS2 y to­das las mi­sio­nes ins­tan­tá­neas en Fi­re­team Bra­vo pa­ra po­der usar a esos per­so­na­jes en las mi­sio­nes mul­ti­ju­ga­dor. Lue­go une am­bos jue­gos por me­dio del ca­ble USB pa­ra ha­cer la trans­fe­ren­cia. • Benito Sa­la­zar Za­yas: com­ple­ta las mi­sio­nes de Po­lo­nia en So­com 3. • Co­lo­nel Al-ka­mil Sar­wat: com­ple­ta las mi­sio­nes de Su­dá­fri­ca en So­com 3. • dr. Ba­sia Mi­ro­no­va: com­ple­ta las mi­sio­nes de Po­lo­nia en So­com 3. • ga­mal imad: com­ple­ta las mi­sio­nes de Asia en So­com 3. • eli­te Seal: com­ple­ta to­das las mi­sio­nes ins­tan­tá­neas en Fi­re­team Bra­vo.

so­coM­tac­ti­cal stri­ke

nue­vO MO­dO de di­Fi­CuL­tAd

Fi­na­li­za la aven­tu­ra una vez en cual­quier mo­da­li­dad. Una vez que lo ha­yas he­cho po­drás te­ner ac­ce­so a la di­fi­cul­tad Al­mi­ran­te, que no es na­da sen­ci­lla.

so­nic ri­Vals

• Abrir a Me­tal So­nic: Su­pera el jue­go con So­nic, Knuc­kles, Sil­ver y Sha­dow.

so­nic ri­Vals 2

trA­JeS PA­rA SO­niC

PA­rA SO­niC • de ca­rre­ras: Co­rre 15 ki­ló­me­tros con So­nic. • Co­la ne­gra: Ven­ce a Sha­dow con So­nic, 20 ve­ces. • hie­lo y gue­par­do: Ga­na la co­pa So­nic de 1 ju­ga­dor. • So­nic’s Cir­cuits y So­nic’s Mach2.0: Ga­na la co­pa Me­tal de 1 ju­ga­dor. • So­nic’s Jes­ter: Ven­ce a Tails con Me­tal So­nic, 20 ve­ces. • So­nic’s Mach 3.0: Imi­ta los mo­vi­mien­tos Sig­na­tu­re de to­dos los ri­va­les con Me­tal So­nic.

trA­JeS PA­rA eS­PiO

• de ca­rre­ras: Usa el mo­vi­mien­to Sig­na­tu­re 20 ve­ces. • nin­ja y Ca­ba­lle­ro: Ga­na la co­pa Es­pio de 1 ju­ga­dor. • Mo­mia: Ven­ce a Sil­ver con Es­pio, 20 ve­ces.

trA­JeS PA­rA knuC­kLeS

• de ca­rre­ras: Ata­ca a cual­quier ri­val 50 ve­ces. • Ar­ma­du­ra y hue­vo: Ga­na la co­pa Knuc­kles de 1 ju­ga­dor. • gla­dia­dor: Ven­ce a Rou­ge con Knuc­kles, 20 ve­ces.

trA­JeS PA­rA SAh­dOW

• de ca­rre­ras: Usa el Chaos Con­trol de Sha­dow 20 ve­ces. • Ochen­te­ro y Fue­go: Ga­na la co­pa Sha­dow de 1 ju­ga­dor. • Mer­ce­na­rio: Ven­ce a So­nic con Sha­dow, 20 ve­ces.

trA­JeS PA­rA SiL­ver

• de ca­rre­ras: Usa el mo­vi­mien­to Sil­ver’s Sig­na­tu­re con cual­quier ri­val 20 ve­ces. • Cy­ber tra­je: Ven­ce a Es­pio con Sil­ver, 20 ve­ce. • na­vi­de­ño y re­lám­pa­go: Ga­na la co­pa Sil­ver de 1 ju­ga­dor.

trA­JeS PA­rA rOu­ge

• de ca­rre­ras: Con­si­gue 500 ani­llos con Rou­ge. • de asal­to: y de cau­te­la: Ga­na la co­pa Rou­ge de 1 ju­ga­dor. • Ar­ma­du­ra: Ven­ce a Knuc­kles con Rou­ge, 20 ve­ces.

trA­JeS PA­rA tAiLS

• Pi­lo­to: vue­la 3 mi­nu­tos. • ti­gre: Ga­na a Me­tal So­nic con Tails, 20 ve­ces. • Ca­pi­tán/Ce­bra: Ga­na la co­pa Tails de 1 ju­ga­dor.

soul ca­li­bur: bro­ken des­tiny

deS­BLO­QueA­BLeS

• Ar­tis­ta inocen­te de ho­nor: Crea un per­so­na­je sin nin­gún de ves­ti­men­ta equi­pa­da. • Ar­mas adi­cio­na­les: Com­ple­ta las prue­bas de ata­que y de de­fen­sa de ca­da es­ti­lo de lu­cha. • Ar­ma Bro­ken des­tiny: Com­ple­ta The Gauntlet.

sPa­ce in­Va­ders ex­tre­Me

• Abrir el mo­do in­fi­ni­to Com­ple­ta to­dos los es­ce­na­rios den­tro del mo­do Ar­ca­de pa­ra ju­gar a ellos de for­ma in­fi­ni­ta y, lo me­jor de to­do, sin je­fes fi­na­les.

sPi­der-Man 2 PASS­WOrdS

En­tra en el me­nú de “Op­cio­nes”, ve a la sec­ción “Tru­cos” e in­tro­du­ce es­tos có­di­gos. • WA­rPuLOn: ni­ve­les. • My­he­rO: mo­vi­mien­tos. • POPP­yCOrn: ví­deos. • ner­ge­tS: sa­lud in­fi­ni­ta. • FiLLMeuP: te­la­ra­ña in­fi­ni­ta.

Se­LeC­CiO­nAr ni­veL

Cuan­do ha­yas su­pe­ra­do el 100% del jue­go, co­mien­za una nue­va par­ti­da, pe­ro pon co­mo nom­bre FLUWDEAR.

sPi­der-Man aMi­go o eneMi­go

Per­SO­nA­JeS eX­trA

• Car­na­ge: jue­ga en el mo­do coope­ra­ti­vo. • hé­roe con­cep­tual: Ter­mi­na la zo­na de To­kio área 1.

sPlin­ter cell es­sen­tials

In­tro­du­ce las si­guien­tes combinaciones en la pan­ta­lla de mi­sio­nes bo­nus. Ten­drás que ha­cer­lo ca­da vez que quie­ras ju­gar una mi­sión. • Mi­sión re­fi­ne­ría de dro­ga: man­tén Se­lect pre­sio­na­do y pul­sa L+r tres ve­ces más. • Mi­sión Pa­ris-ni­za: man­tén Se­lect y pul­sa L+r do­ce ve­ces más. • Mi­sión te­le­vi­sión Li­bre en indonesia: man­tén Se­lect y pul­sa L+r tres ve­ces.

star ocean se­cond eVo­lu­tion

MO­dOS eX­trA de di­Fi­CuL­tAd

Cum­ple es­tos re­qui­si­tos y po­drás dis­fru­tar de es­te par de ni­ve­les de di­fi­cul­tad ex­tra en tu nue­va par­ti­da: • Mo­do ga­la­xia: De­rro­ta a 2000 mons­truos. • Mo­do uni­ver­so: De­rro­ta a 200 mons­truos.

re­PrO­duC­tOr de vO­CeS

Cuan­do aca­bes el jue­go que­da­rá des­blo­quea­do el re­pro­duc­tor de vo­ces. Si ter­mi­nas la aven­tu­ra con los di­fe­ren­tes per­so­na­jes adi­cio­na­les, po­drás y es­cu­char aquí sus vo­ces.

Sin en­Cuen­trOS ALeA­tO­riOS

Si quie­res evi­tar los com­ba­tes alea­to­rios en una maz­mo­rra abre la ta­pa del UMD. De es­ta for­ma el dis­co no car­ga­rá y no ten­drás más ba­ta­llas alea­to­rias has­ta que lo vuel­vas a ce­rrar.

star trek: tac­ti­cal as­sault

CÓ­di­gOS

En el me­nú prin­ci­pal man­tén pul­sa­da iz­quier­da y apa­re­ce­rá una ven­ta­na en la que po­drás in­tro­du­cir es­tas se­cuen­cias. • to­das las na­ves:

Se­lect, Start, • to­das las na­ves pa­ra mo­do Mul­ti­ju­ga­dor y es­ca­ra­mu­za:

Se­lect, Start, • to­das las mi­sio­nes:

Se­lect, Start, Start. • Cam­pa­ña de klin­gon:

Se­lect, Start, • 5 pun­tos de me­jo­ra:

Se­lect, Start, Se­lect. Pau­sa y pul­sa: • Ser in­ven­ci­ble: • Maestro de cap­tu­ras: cap­tu­ra 10 pues­tos de man­do (bron­ce), 25 (pla­ta) y 50 (oro). • Con­quis­ta­dor: for­ma par­te del equi­po ven­ce­dor 5 ve­ces (bron­ce), 15 (pla­ta) y 30 (oro). • Por­ta­dor de ban­de­ra: cap­tu­ra 5 ban­de­ras (Bron­ce), 15 (pla­ta) y 30 (oro) . • Maestro Je­di: lo­gra 25 muer­tes co­mo hé­roe (bron­ce), 75 (pla­ta) y 150 (oro). • Mul­ti­ju­ga­dor in­con­for­mis­ta: lo­gra 25 muer­tes en mul­ti­ju­ga­dor (bron­ce), 50 (pla­ta) y 150 (oro). • Lí­der pí­ca­ro: lo­gra 10 muer­tes en un star­figh­ter (bron­ce), 25 (pla­ta) y 100 (oro). • Lord Sith: Mata a 10 enemi­gos con la Fuer­za de cho­que o del re­lám­pa­go (bron­ce), 25 (pla­ta), 50 (oro). • des­tro­za tan­ques: des­tru­ye 10 vehícu­los enemi­gos a pie (bron­ce). 25 (pla­ta) y 50 vehícu­los (oro). • Con­quis­ta­dor su­pre­mo: Con­si­gue vic­to­rias de equi­po en to­dos los ma­pas (oro). • Maestro ga­lác­ti­co: Ven­ce a la CPU en un es­ce­na­rio de Con­quis­ta ga­lác­ti­ca (oro). • Su­per­se­ñor ga­lác­ti­co: ven­ce en to­dos los es­ce­na­rios de Con­quis­ta ga­lác­ti­ca (oro). • hé­roe ven­ce­dor: Ases­ta el gol­pe fi­nal a 10 hé­roes (oro). • Sa­bo­tea­dor: Des­tru­ye 5 na­ves no­dri­za (oro). • Su­per­vi­vien­te: Usa una es­co­ti­lla de es­ca­pe cuan­do una na­ve no­dri­za va­ya a ex­plo­tar (oro). • eli­mi­na­dor de sis­te­mas: Eli­mi­na 15 sis­te­mas (oro).

star Wars battle­front ii

• Ar­ma­du­ra in­fi­ni­ta:

star Wars battle­front: eli­te sQua­dron Me­dA­LLAS star Wars. el po­der de la fuer­za

In­tro­du­ce es­tos Pass­word, en el me­nú de tru­cos, en ex­tras.

Per­SO­nA­JeS eX­trA

• rahm ko­ta: MANDALORE. • darth va­der: SITHLORD. • ya­vin Lu­ke: YELLOWJCKT. • Ma­ce Win­du: JEDIMASTER. • Con­de doo­ku: SERENNO. • Aay­la Se­cu­ra: AAY­LA. • Ana­kin: CHOSENONE. • Lu­ke: T16WOMPRAT. • Qui gon Jinn: MA­VE­RICK. • Asajj ven­tress: ACOLYTE. • PrOXy: HOLOGRAM. • Obi Wan: BENKENOBI. • Ma­ris Brood: MARISBROOD. • Ma­ra Ja­de: MARAJADE. • Shaak ti: TOGRUTA. • darth Maul: ZABRAK. • Lan­do: SCOUNDREL. • Chop’aa no­ti­mo: NO­TI­MO. • emperador: PALPATINE. • darth desolous: PAUAN. • eclip­se de Juno: ECLIP­SE. • Sol­da­do Pe­sa­do: SHOCKTROOP. • twi’lek: SE­CU­RA. • drexl roosh: DREXLROOSH. • Co­man­do: STORMTROOP. • Ack­bar: ITSATWAP. • darth Pro­bos: HIDDENFEAR. • Le­gión 501st: LE­GION. • Storm­troo­per Clá­si­co: TK421. • kleef: KLEEF. • Sol­da­do de la Som­bra: INTHEDARK. • han So­lo: NERFHERDER.

trA­JeS

• tra­jes ce­re­mo­nia­les de Je­di: DANTOOINE. • tra­je de ken­to: WOOKIEE. • Ar­ma­du­ra Sith: KORRIBAN. • tra­jes Sith: HO­LO­CRON. • to­dos los tra­jes: GRANDMOFF.

eX­trAS

• 1.000.000 pun­tos de fuer­za: SPEE­DER. • Po­der de la fuer­za ili­mi­ta­do: VERGENCE. • des­blo­quear to­dos los po­de­res de la fuer­za: TYRANUS. • Ma­xi­mi­zar to­dos los po­de­res de la fuer­za: KATARN: • Ma­xi­mi­zar los com­bos: COUNTDOOKU. • Mo­do dios: CORTOSIS. • el sa­ble eli­mi­na de un so­lo gol­pe a los enemi­gos nor­ma­les: LIGHTSABER.

star Wars: let­hal allian­ce

CÓ­di­gOS

Eli­ge “Per­fi­les” des­de el me­nú prin­ci­pal, se­lec­cio­na “Crear un per­fil” e in­tro­du­ce uno de es­tos nom­bres co­mo per­fil en fun­ción del tru­co que quie­ras ac­ti­var. Ten cui­da­do y es­crí­be­los bien... • re­lle­nar la vi­da: B0BAF3T • Los ni­ve­les: HANS0L0 • to­dos los ni­ve­les y re­lle­nar la sa­lud: JD1MSTR

star Wars: clo­ne Wars hé­roes de la re­pú­bli­ca

CÓ­di­gOS

Pau­sa el jue­go, ve a la Tien­da pa­ra in­tro­du­cir es­tos có­di­gos: • Lan­za­mien­to de sa­ble lá­ser: • Mi­ni­gun:

• droi­de ara­ña:

• Sa­ble lá­ser de­fi­ni­ti­vo:

street fighter alP­ha 3 Max

Per­SO­nA­JeS Se­Cre­tOS

Cuan­do com­ple­tes el mo­do Ar­ca­de, po­drás se­lec­cio­nar a Ex­tra Bal­rog, Shin Aku­ma (com­ple­ta el mo­do Ar­ca­de con Evil Ryu pri­me­ro) y Fi­nal M. Bi­son. Pa­ra ele­gir­los, re­sal­ta a Bal­rog, Aku­ma o M. Bi­son y man­tén pul­sa­do Se­lect mien­tras con­fir­mas. Eso sí, no es­ta­rán dis­po­ni­bles en to­dos los mo­dos de jue­go.

super mon­key ball ad­ven­tu­res

• to­das las car­tas: En la pan­ta­lla de se­lec­ción de mo­do,pul­sa:

sWat: tar­get li­berty

Mien­tras es­tás ju­gan­do, pau­sa la par­ti­da y man­tén pul­sa­dos L, r, e a la vez pa­ra sa­car el me­nú de tru­cos. Aho­ra, in­tro­du­ce cual­quie­ra de es­tas combinaciones. • Los per­so­na­jes son vi­si­bles:

• Ar­mas dis­po­ni­bles:

• Los ci­vi­les no mue­ren:

• Mu­ni­ción in­fi­ni­ta:

• Ofi­cia­les in­ven­ci­bles:

• Ju­ga­dor in­vi­si­ble: • Ju­ga­dor y ofi­cia­les pro­mo­cio­na­dos al má­xi­mo:

• Ju­ga­dor in­ven­ci­ble:

• no se oye nin­gún so­ni­do:

syPhon fil­ter dark Mi­rror

nue­vAS Mi­SiO­neS

Cum­ple es­tos re­qui­si­tos. • Birds of a Feat­her: ter­mi­na el mo­do His­to­ria en nor­mal. • good­night, Sweet­heart: su­pera to­dos los lí­mi­tes de tiem­po en las mi­sio­nes de en­tre­na­mien­to. • Jimmy Zhou’s Army: com­ple­ta “Birds of a Feat­her”.

• trap­ped in the hor­nets nest: ob­tén to­dos los ob­je­ti­vos en “Com­bat Sharp Shoo­ter”. • up a Column Wit­hout a Padd­le: ob­tén to­dos los ob­je­ti­vos en “Eli­te Wea­pons Ex­pert”.

nue­vAS Ar­MAS

Cum­ple es­tos re­qui­si­tos. • Ak-47: com­ple­ta el ob­je­ti­vo “heads­hots” en la mi­sión 6-1. • M1 Super 90, M16A2 y M4 Car­bi­ne: des­tru­ye los 5 con­te­ne­do­res DU en las mi­sio­nes 4-1, 4-2 y 4-3. • M4 Si­len­cia­do: lo­gra diez dis­pa­ros en la ca­be­za en di­fi­cul­tad di­fí­cil en la mi­sión 7-1.

syPhon fil­ter lo­gan´s sha­doW

eX­trAS:

• Mo­do de di­fi­cul­tad di­fí­cil: su­pera el jue­go en Nor­mal. • Bo­ce­tos y ma­te­rial grá­fi­co: con­si­gue to­das las Prue­bas Ocul­tas y los ve­rás en “Ar­chi­vos Blo­quea­dos”.

LAS Mi­SiO­neS de BO­nuS

• Mi­sión Lian: Ter­mi­na las 5 mi­sio­nes de en­tre­na­mien­to. • Mi­sión Behing the Sce­nes: Com­ple­ta el mo­do His­to­ria con di­fi­cul­tad Nor­mal. • Mi­sión Sha­do­wed: com­ple­ta el­jue­go en Di­fí­cil. • ki­lling ti­me: lo­gra ran­go 4 de es­pe­cia­lis­ta en com­ba­te con cu­chi­llo. • Left Behind: lo­gra ran­go 4 de ex­per­to en ar­mas de éli­te.

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