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Playmania Extra - - PSP -

UL­TI­MA­TE Gho­sTs´n Go­blins

Fi­Na­les

El jue­go tie­ne tres fi­na­les, que de­pen­den de có­mo ha­yas aca­ba­do con el enemi­go. • Fi­nal “ma­lo”: de­rro­ta al enemi­go fi­nal con 22 ani­llos. • Fi­nal “bueno”: de­rro­ta al enemi­go fi­nal con 33 ani­llos (en­con­tran­do los 11 res­tan­tes tras de­rro­tar al enemi­go) • Fi­nal “bueno+”: lle­ga al pri­mer en­fren­ta­mien­to con el enemi­go con los 33 ani­llos.

UP

• vi­das in­fi­ni­tas: Con­si­gue te­ner 30 vi­das y tu nú­me­ro de vi­das no ba­ja­rá.

UN­TOLd LE­gENdS: LA HER­MAN­dAd dE LA ES­PA­dA

lis­Tezas

• du­pli­car ob­je­tos: Co­néc­ta­te al Mul­ti­ju­ga­dor y haz que un per­so­na­je le en­tre­gue sus ob­je­tos a otro. El per­so­na­je que ha da­do los ob­je­tos de­be re­ini­ciar sin sal­var pa­ra que al em­pe­zar si­ga te­nien­do los ob­je­tos de an­tes. Aho­ra, haz que el otro per­so­na­je se los de­vuel­va. • más li­ge­ro: con­si­gue una jo­ya que te dé fuer­za o en­can­ta una ar­ma­du­ra. Aho­ra, si no pue­des lle­var cier­to ob­je­to, equí­pa­te con el ítem en­can­ta­do, equí­pa­te con el ob­je­to que deseas y vuel­ve a po­ner­te la ar­ma­du­ra que lle­va­bas. • ener­gía in­fi­ni­ta: Ga­na to­das las com­pe­ti­cio­nes de bi­chos.

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