¿Qué hay de nue­vo, vie­jo?

Des­cu­breDe qué di­fe­ren­cia hay en­tre un remaster y un re­ma­ke y des­cu­bre to­dos los jue­gos de PS3 re­mas­te­ri­za­dos pa­ra que los pue­das dis­fru­tar en PS4.

Playmania - - SUMARIO -

Aun­que aho­ra es­tán más de mo­da que nun­ca, las re­vi­sio­nes de jue­gos ya co­no­ci­dos con aña­di­dos y/o me­jo­ras no son un fe­nó­meno nue­vo (po­de­mos en­con­trar no po­cos ejem­plos mu­cho an­tes de que exis­tie­ran las consolas de Sony). Ni si­quie­ra es una ten­den­cia ex­clu­si­va de es­te sec­tor: en el ci­ne y la mú­si­ca es mu­cho más sal­va­je y, cu­rio­sa­men­te, la gen­te se que­ja me­nos (tal vez sea por la di­fe­ren­cia de pre­cios: un dis­co o una pe­li en DVD o Blu-ray sue­len ser más ba­ra­tos). El ca­so es que, sin ser PS4 retrocompatible, las com­pa­ñías han en­con­tra­do su par­ti­cu­lar “ga­lli­na de los hue­vos de oro” res­ca­tan­do de su ca­tá­lo­go jue­gos o fran­qui­cias que­ri­das por el pú­bli­co con la es­pe­ran­za de ha­cer­le vol­ver a pa­sar por ca­ja. Pe­ro hay va­rias ma­ne­ras de ha­cer­lo. La pri­me­ra es lo que los nor­te­ame­ri­ca­nos lla­man “re­boot”, un reini­cio de la sa­ga: co­ger sus fun­da­men­tos bá­si­cos y “em­pe­zar­la de nue­vo” apo­yán­do­se en la su­pe­rior tec­no­lo­gía ac­tual. Ejem­plos de “re­boots” te­ne­mos mu­chos: el úl­ti­mo Tomb Rai­der, Splat­ter­hou­se, DmC: De­vil May Cry...

Re­mas­te­ri­za­ción o “re­ma­ke”?

De­ten­gá­mo­nos en es­tos dos con­cep­tos que tie­nen a con­fun­dir­se. Ha­bla­mos de “re­ma­ke” cuan­do, como su nom­bre in­di­ca, el jue­go ha si­do “rehe­cho” (o al me­nos en gran par­te), pe­ro man­te­nien­do en bue­na me­di­da su desa­rro­llo ori­gi­nal. Un buen ejem­plo es Odd­world: Abe’s Oddy­see New’n Tasty, un “re­ma­ke” de un jue­go de PSo­ne de 1997 que, aun­que con­ser­va su desa­rro­llo 2D y el 80% de los puzz­les son

los mis­mos, aho­ra ofre­ce grá­fi­cos 3D, scroll con­ti­nuo (el ori­gi­nal se di­vi­día en “pan­ta­llas”), nue­vas zo­nas... En cam­bio, una re­mas­te­ri­za­ción es el mis­mo jue­go pe­ro con el co­rres­pon­dien­te “fil­tro HD” (si vie­ne de los tiem­pos de PS2) o me­jo­ras en la re­so­lu­ción y en su flui­dez (1080 p y 60 fps es lo ha­bi­tual en una re­mas­te­ri­za­ción de un jue­go de PS3 a PS4). Es­ta ten­den­cia se ini­ció en PS3 con God of War Co­llec­tion y se­gui­ría con otros packs HD no me­nos mo­lo­nes como los de Me­tal Gear So­lid, Ico & Sha­dow of the Co­los­sus, Jak & Dax­ter Tri­logy... Éxi­tos de PS2 que lu­cen muy bien en HD, sal­vo cier­tas se­cuen­cias de ví­deo en al­gu­nos de ellos. En PS4 el fe­nó­meno va en au­men­to: la con­so­la no lle­va ni dos años a la ven­ta y ya tie­ne ca­si 20 remasterizaciones de PS3, en al­gu­nos ca­sos de jue­gos que lle­va­ban es­ca­sa­men­te un año a la ven­ta. Mu­chos po­nen el gri­to en el cie­lo, pe­ro lo cier­to es que es­tos “re­mas­te­red” han con­tri­bui­do a ame­ni­zar el tris­tón pa­no­ra­ma de los pri­me­ros me­ses de vida de la con­so­la, has­ta el pun­to de que hoy por hoy, dos de los me­jo­res jue­gos de PS4 en­tran den­tro de es­ta ca­te­go­ría: GTA V y The Last of Us Re­mas­te­ri­za­do.

Re­mas­te­ri­zan­do los re­boots y los re­ma­kes

El em­pu­je de es­ta ten­den­cia es tal que ya es­ta­mos vien­do “remasterizaciones de re­boots” (los ci­ta­dos DmC y Tomb Rai­der) e in­clu­so “remasterizaciones de re­ma­kes” como el re­cien­te Resident Evil HD Remaster, que es una re­mas­te­ri­za­ción HD del jue­go de Ga­me Cu­be que a su vez es un “re­ma­ke” del Resident Evil ori­gi­nal. En mu­chos ca­sos, pa­ra ha­cer más atrac­ti­va la com­pra, las com­pa­ñías in­clu­yen en es­tas remasterizaciones, ade­más de las me­jo­ras téc­ni­cas, ex­tras como nuevos con­te­ni­dos crea­dos pa­ra la oca­sión (como po­der ju­gar a GTAV en pri­me­ra per­so­na) o, so­bre to­do, to­dos los DLC que en su mo­men­to fue­ron apa­re­cien­do, in­tro­du­cien­do en la ecua­ción el “com­po­nen­te GOTY”. In­clu­so hay ca­sos en los que se me­ten va­rios jue­gos (como en Bor­der­lands: Una Colección Muy Gua­pa, que se­ría to­da­vía más gua­pa si in­clu­ye­ra tam­bién el pri­me­ro). Sa­ca­cuar­tos o no, lo cier­to es que su­po­nen una bue­na opor­tu­ni­dad pa­ra vol­ver a dis­fru­tar de jue­ga­zos en su me­jor o más com­ple­ta ver­sión; o bien de des­cu­brir­los si en su día se nos es­ca­pa­ron. Eso sí, no de­be­rían pa­sar­se con los pre­cios...

ZOS CON ME­JO­RA EGA S JU O ND TA SI VI RE

New’n Tasty es un “re­ma­ke” de Odd­world: Abe’s Oddy­see con grá­fi­cos rehe­chos en 3D, scroll con­ti­nuo, nuevos re­tos... Grim Fan­dan­go es una re­mas­te­ri­za­ción de un clá­si­co de PC de 1998 que lle­ga con ex­tras, como au­dio­co­men­ta­rios de sus crea­do­res. Fi­nal...

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