Ghost Re­con Wild­lands

BO­LI­VIA ES EL NUE­VO CAM­PO DE BA­TA­LLA PA­RA LOS GHOSTS

Playmania - - AVANCE -

Por pri­me­ra vez en sus más de diez años de his­to­ria, la se­rie de ac­ción tác­ti­ca Ghos­tRe­con abra­za sin ta­pu­jos un plan­tea­mien­to “sand­box”. Wild­lands se am­bien­ta­rá en un enor­me es­ce­na­rio abier­to, con­cre­ta­men­te en Bo­li­via. Es­te país se ha con­ver­ti­do en el ma­yor pro­duc­tor de co­caí­na del mun­do gra­cias al cár­tel Santa Blan­ca y, es­pe­cial­men­te, a su lí­der, El Sue­ño. El go­bierno de los Es­ta­dos Uni­dos de­ci­de en­ton­ces en­viar a una uni­dad es­pe­cial, com­pues­ta por cua­tro agen­tes, pa­ra po­ner fin al nar­co­trá­fi­co. Y ahí es don­de en­tra­mos no­so­tros. La aven­tu­ra se pue­de ju­gar tan­to en so­li­ta­rio co­mo jun­to a otros tres ami­gos on­li­ne. Si ju­ga­mos en so­li­ta­rio, tres “ghosts” con­tro­la­dos por la I.A. nos acom­pa­ñan en to­do mo­men­to, a los que po­dre­mos dar ór­de­nes. Lo bueno es que Wild­lands nos de­ja de­ci­dir có­mo que­re­mos en­ca­rar las mi­sio­nes. El si­gi­lo es sin du­da una de las más re­co­men­da­bles, ya que con­ta­re­mos con apa­re­jos co­mo si­len­cia­do­res o ri­fles de fran­co­ti­ra­dor, pris­má­ti­cos y un dron pa­ra mar­car a los enemi­gos... Pe­ro si sois más de pe­gar una pa­ta­da en la puer­ta y lle­nar de plo­mo a los enemi­gos, tran­qui­los, que tam­bién es una op­ción vá­li­da. Po­dre­mos ele­gir si rea­li­za­mos las mi­sio­nes a ple- na luz del día (me­jor vi­si­bi­li­dad, tan­to pa­ra no­so­tros co­mo pa­ra el enemi­go) o ba­jo el co­bi­jo de las es­tre­llas (con­ta­mos con dos mo­dos de vi­sión es­pe­cial, noc­tur­na y tér­mi­ca). Y es que la li­ber­tad de ac­ción que ofre­ce Wild­lands es uno de sus pun­tos fuer­tes. Tan pron­to es­ta­mos con­du­cien­do una lan­cha a tra­vés de un río pa­ra in­fil­trar­nos en un cam­pa­men­to, co­mo lan­zán­do­nos en pa­ra­caí­das so­bre una ba­se enemi­ga en mi­tad de la jun­gla; o ro­ban­do un tan­que y arra­san­do con to­do a nuestro pa­so. Ac­ción por tie­rra, mar y ai­re aun­que las fí­si­cas de los vehícu­los no es­tán del to­do bien con­se­gui­das. Se po­día de­cir que Ghos­tRe­con:Wild­lands es el re­sul­ta­do de unir al­gu­nas de las me­jo­res ideas que se han vis­to en otras fran­qui­cias de Ubi­soft ( TheDi­vi­sion,Fa­rCry ..) con el com­po­nen­te tác­ti­co de es­ta se­rie, que fun­cio­na de lu­jo tan­to en so­li­ta­rio co­mo en com­pa­ñía.

De­te­ner a unos nar­co­tra­fi­can­tes bo­li­via­nos se­rá nues­tro ob­je­ti­vo en Ghos­tRe­con:Wild­lands. Nos acom­pa­ña­rán otros tres agen­tes, con­tro­la­dos por la CPU o por tres ami­gos on­li­ne. PS4 UBI­SOFT AVEN­TU­RA DE AC­CIÓN 7 DE MAR­ZO

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