Team Sonic Ra­cing

SEGA PI­SA A FON­DO CON TEAM SONIC RA­CING, RACIN NG, UN AR­CA­DE PA­RA DIS­FRU­TAR EN EQUI­PO

Playmania - - SUMARIO -

Ni Sonic, ni Sega, ni Su­mo Di­gi­tal ce­jan en su em­pe­ño de tra­tar de al­can­zar a Ma­rio al vo­lan­te de un kart. Tras el di­ver­ti­do Sonic & Sega All-Stars Ra­cing y su se­cue­la Trans­for­med, van a pe­gar un vo­lan­ta­zo con Team Sonic Ra­cing, otro ar­ca­de de ca­rre­ras que se des­mar­ca­rá de los an­te­rio­res pre­sen­tan­do só­lo per­so­na­jes de los jue­gos de Sonic (es de­cir, na­da de in­vi­ta­dos de otros jue­gos de Sega) y apos­tan­do por las ca­rre­ras por equi­pos.

Tan­to on­li­ne co­mo a pan­ta­lla par­ti­da, la idea es que com­pi­ta­mos en equi­pos de tres ju­ga­do­res (ca­da ca­rre­ra pre­sen­ta­rá 4 equi­pos, es de­cir, 12 vehícu­los en pis­ta, ca­da uno con sus ca­rac­te­rís­ti­cas y per­so­na­li­za­bles). Y co­rrien­do en equi­po po­dre­mos rea­li­zar ac­cio­nes es­pe­cia­les con­jun­tas, des­de apro­ve­char el re­bu­fo de un com­pa­ñe­ro pa­ra pi­llar un turbo ex­tra has­ta in­ter­cam­biar­nos los “power ups”. Por­que no van a fal­tar 14 ítems (lla­ma­dos Wisps) ofen­si­vos y de­fen­si­vos pa­ra “ame­ni­zar” es­tas ca­rre­ras. Y con nues­tras ac­cio­nes en equi­po desata­re­mos nues­tros po­der Team Ultimate.

Team Sonic Ra­cing pre­sen­ta­rá 15 per­so­na­jes. De mo­men­to he­mos po­di­do ju­gar con dos equi­pos: el Team Sonic (Sonic, Knuc­kles y Tails) y el Team Dark (Sha­dow, Rou­ge y E-123 Ome­ga). Por su­pues­to, tam­bién po­dre­mos ju­gar en so­li­ta­rio, en mo­dos co­mo Gran Prix, Ex­hi­bi­ción, Contrarreloj y Team Adventure (una es­pe­cie de mo­do His­to­ria). En cuan­to a la con­duc­ción, es 100% ar­ca­de (con sus de­rra­pes, tur­bos y de­más). Re­co­rrer es­tos cir­cui­tos (que pre­sen­ta­rán al­gu­nas bi­fur­ca­cio­nes y ru­tas al­ter­na­ti­vas) se­rá una au­tén­ti­ca de­li­cia. Y po­dre­mos ha­cer­lo es­te in­vierno.

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