Vam­pi­ros en Pla­yS­ta­tion

DES­DE LA SA­GA CASTLEVANIA HAS­TA VAMPYRY CODE VEIN

Playmania - - SUMARIO -

El es­treno de Vampyr y el cer­cano Co­deVein traen de vuel­ta los vam­pi­ros a Pla­yS­ta­tion. Pe­ro en reali­dad nun­ca se fue­ron: es­tos se­res de ul­tra­tum­ba han es­ta­do pre­sen­tes en al­gu­nos de los jue­gos y sa­gas más im­por­tan­tes en las con­so­las de Sony.

En 1897 el ir­lan­dés Bram Sto­ker pu­bli­ca Drá­cu

la, una no­ve­la fun­da­men­tal en la mi­to­lo­gía vam­pí­ri­ca. El li­bro no só­lo dio lu­gar al vam­pi­ro más fa­mo­so de to­dos los tiem­pos, sino que asen­tó las ba­ses de es­te ser mi­to­ló­gi­co. Des­de en­ton­ces, el vam­pi­ro ha hin­ca­do sus col­mi­llos en to­dos los me­dios: des­de el ci­ne has­ta la te­le­vi­sión, y por su­pues­to, los vi­deo­jue­gos. Los vam­pi­ros han es­ta­do muy li­ga­dos a la his­to­ria de Pla­yS­ta­tion, pro­ta­go­ni­zan­do in­clu­so va­rios de los gran­des éxi­tos de las con­so­las de Sony: des­de los pri­me­ros jue­gos de PSo­ne has­ta al­gu­nos de los tí­tu­los más es­pe­ra­dos de PS4.

Las his­to­rias de vam­pi­ros en vi­deo­jue­gos se re­mon­tan a la dé­ca­da de los 80. Es en­ton­ces cuan­do apa­re­cen los pri­me­ros tí­tu­los ba­sa­dos en Drá­cu

la o con ele­men­tos vam­pí­ri­cos, pe­ro so­bre to­do una sa­ga fun­da­men­tal: Castlevania. En 1986 Ko­na­mi lan­za el pri­mer jue­go pa­ra NES, un pla­ta­for­mas en la que un ca­za­vam­pi­ros de­be en­fren­tar­se a los pe­li­gros del cas­ti­llo de Drá­cu­la, pa­ra aca­bar con él. La his­to­ria de los Bel­mont con­tra Drá­cu­la se­ría el eje de to­da la se­rie Castlevania, con ex­cep­cio­nes co­mo

Symp­hon­yoft­heNight (1997). Es­te tí­tu­lo tra­jo la sa­ga a PSo­ne, es­ta vez con Alu­card (el hi­jo de Drá­cu­la) co­mo pro­ta­go­nis­ta. Un RPG que ins­tau­ró el gé­ne­ro “Me­troid­va­nia” (con un es­ce­na­rio e in­fi­ni­dad de zo­nas ac­ce­si­bles al me­jo­rar nues­tros po­de­res), y cu­ya gran BSO y ex­cep­cio­nal pre­sen­ta­ción lo con­vir­tie­ron en, pa­ra mu­chos, el me­jor jue­go de la sa­ga Castlevania. La se­rie re­pe­ti­ría en PSo­ne con Castle

va­niaCh­ro­ni­cles, un tí­tu­lo más tra­di­cio­nal ba­sa­do en el jue­go de X68000 Aku­ma­jōD­ra­cu­la. Ha­blan­do de Drá­cu­la, el vam­pi­ro ori­gi­nal tu­vo en PSo­ne sen­das en­tre­gas de su sa­ga de aven­tu­ras grá­fi­cas con Index+: Dra­cu­la:Re­su­rrec­tion (1999) y Dra­cu­la2:

TheLas­tSan­ctuary (2000). Los ju­ga­do­res con más ga­nas de vam­pi­ros ten­drían que “re­bus­car” en­tre los tí­tu­los más ocul­tos de PSo­ne. En­tre ellos Count

down:Vam­pi­res, la res­pues­ta de Ban­dai a Resident Evil, pe­ro sus­ti­tu­yen­do los zom­bis por vam­pi­ros. O

Vam­pi­reHun­te­rD, tam­bién sur­vi­val­ho­rror (y tam­bién me­dio­cre co­mo jue­go) y ba­sa­do en el per­so­na­je crea­do por Hi­de­yu­ki Ki­ku­chi.

De ma­ne­ra pa­ra­le­la, PSo­ne aco­gía la otra gran sa­ga vam­pí­ri­ca de los vi­deo­jue­gos. Ha­bla­mos, por su­pues­to, de Le­gac­yo­fKain. Lo que co­men­zó con un jue­go de rol 2D en 1996, Bloo­dO­men, da­ría lu­gar a una de las se­ries más im­por­tan­tes de Pla­yS­ta­tion, con dos pro­ta­go­nis­tas: Kain y Ra­ziel. Soul

Rea­ver (1999), una es­pec­ta­cu­lar aven­tu­ra en 3D, fue

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