Ghosts of Tsus­hi­ma .........................

Lo nue­vo de Suc­ker Punch nos plan­tea un re­to de al­tu­ra: de­te­ner al in­va­sor mon­gol en el Ja­pón de 1274.

Playmania - - SUMARIO -

En el si­glo XIII, las im­pa­ra­bles fuer­zas mon­go­las se lan­za­ron a la con­quis­ta de Ja­pón. Jin Sa­kai, el úl­ti­mo de los sa­mu­rais, se­rá lo úni­co que se in­ter­pon­ga an­te los in­va­so­res. Só­lo po­drá de­te­ner­los si do­mi­na el Ca­mino del Fan­tas­ma, un le­gen­da­rio es­ti­lo de lu­cha. ¡Im­po­si­ble una pre­mi­sa más épi­ca! Es­te es el ar­gu­men­to del nue­vo jue­go de Suc­ker Punch, los crea­do­res de la sa­ga In­fa­mous. Am­bien­ta­do en el Ja­pón feu­dal, Ghos­to­fT­sus­hi­ma ofre­ce­rá un mun­do abier­to, que po­dre­mos ex­plo­rar con ab­so­lu­ta li­ber­tad, a pie o a ca­ba­llo. Se­rá una aven­tu­ra en ter­ce­ra per­so­na, en la que los com­ba­tes se­rán el eje con­duc­tor: Jin se­rá ca­paz de dar gol­pes mor­ta­les, des­mem­brar a sus enemi­gos y has­ta en­can­de­nar com­bos pa­ra li­qui­dar gru­pos “de un plu­ma­zo” (en es­te ca­so, “ka­ta­na­zo”). Ade­más vi­vi­re­mos due­los con­tra otros gue­rre­ros, do­ta­dos de un dra­ma­tis­mo digno de una pe­lí­cu­la de Aki­ra Ku­ro­sa­wa.

PS4 SUC­KER PUNCH AC­CIÓN POR DE­TER­MI­NAR

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