DIA­RIO DE LA RE­DAC­CIóN… EDACCIóN…

Playmania - - EDITORIAL -

Es­te mes nos ha da­do tiem­po a... apo­yar el desa­rro­llo de vi­deo­jue­gos en Es­pa­ña, via­jar (es­ta vez a Ita­lia, pa­ra va­riar) y re­ci­bir press kits... ¡en glo­bo!

Y YuYuYuY uno uno­no­nono de­de­de­de de los­los­los­los los me­me­me­me­jor­jor­jor­jo­re­se­se­ses me­jo­res pre­pre­pre­pressssssss press ki­kit­kit­kit­kit­kit kit que he­mos re­ci­bi­do es­te año es és­te de Jus­tCau­se4, con glo­bi­to en plan Ful­ton in­clui­do (lás­ti­ma que se nos ex­plo­ta­ra tan pron­to).

Bo­rBo­rBor­ja­ja­ja Bor­ja Aba­die AbA­baA­baA­ba­di­die­die­die ese­ses­tuv­tuv­tu­vo­co­co es­tu­vo con­co­no­non la­la­la la gen­gen­gen­te­te­te gen­te de­de­de de MlMe­lMe­lMel­bot­bot­bot Mel­bot Stu­dios en la pre­sen­ta­ción de Mel­bit­sWorld, que se lan­za tam­bién en for­ma­to fí­si­co.

Alejandro Mén­dez via­jó a Bo­lo­nia pa­ra pro­bar RIDE3. Allí en­tre­vis­tó a An­drea Loiu­di­ce, Mar­ke­ting Ma­na­ger de Mi­les­to­ne.

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