Los juegos más divertidos
Hay más entretenimientos que el escondite o saltar la comba. ¿Buscas algo entretenido para los peques? Te damos unas cuantas sugerencias y te explicamos cómo se juegan. ¡Toma nota!
Los clásicos que les encantan.
Son actividades clásicas que no necesitan la ayuda de juguetes tecnológicamente complejos. Son juegos populares que han pasado de generación en generación y están presentes en diferentes partes del mundo, aunque con distinto nombre o incluso matices diferentes en su desarrollo. Pero en esencia se trata del mismo juego, aquel que atrapa el interés de los niños y que les da mucha felicidad. Muy sencillos, les ayudan a hacer amigos puesto que la mayoría de estos se juega en grupo. No pierdas esta oportunidad y apunta las reglas de nuestros siete juegos favoritos.
La carrera de sacos
La carrera de sacos es un juego en grupo que debe realizarse en una superficie sin obstáculos, ya que las caídas son inevitables. Los niños deben colocarse en línea recta y meter los pies dentro de un saco y, cuando alguien da la or-
Los niños se lo pasan en grande mientras hacen amigos y estimulan su capacidad física
den de salida, salen todos haciendo una carrera, manteniéndose agarrados al saco. Durante toda la carrera, los pies deben estar dentro del saco. Gana quien llega primero a la línea de meta.
Gallinita ciega
El mínimo de jugadores de la ‘gallinita ciega’ es cuatro personas y se necesita un pañuelo para cubrir los ojos a la persona que hace de gallinita. Para decidir quién empieza a ser la gallinita, se puede hacer un sorteo. Una vez le han vendado los ojos, el niño deberá dar vueltas sobre sí mismo cantando la siguiente canción: “Gallinita ciega, que se te ha perdido una aguja y un dedal, date la vuelta y lo encontrarás”. Una vez terminada la canción, la “gallinita” deberá encontrar a los demás niños.
El juego del rescate
Jugar al rescate es muy sencillo. Se necesita un grupo amplio de personas y un espacio abierto para poder correr sin peligro. El grupo se tiene que dividir en dos. Después se volverá a sortear quién es el equipo que se escapa y qué equipo es el que tendrá que buscar y pillar. El equipo que escapa deberá salir corriendo, mientras que el bando contrario tendrá que esperar hasta perderlos de vista. Cuando los oponentes se han escondido, el segundo equipo sale en la búsqueda del primero.
El objetivo es capturarles. Para ello solo tendrán que tocarles y serán atrapados. Entonces los prisioneros son trasladados hasta el punto de partida y allí formarán una fila cogidos de la mano. Pero el juego no acaba aquí, ya que los prisioneros podrán ser rescatados en cualquier momento por un compañero. Para ello tendrán que chocar la mano primero de la fila y todos podrán moverse pero con el inconveniente de que tendrán que hacerlo cogidos de la mano. El juego termina cuando todo el equipo es capturado, cambiándose los roles y volviendo a empezar de nuevo.
La rayuela
Con una tiza se dibuja un diagrama compuesto por 10 cuadros y se escribe en cada cuadro un número del 1 al 10. El niño debe situarse de pie detrás del primer cuadrado y lanzar una piedra encima del diagrama. La casilla en la que cae la piedra no se puede pisar. El pequeño comenzará el circuito con un salto a la pata coja (si hay cuadro) o a dos pies (si el cuadrado es doble). El objetivo consiste en ir pasando la piedra de cuadro en cuadro hasta el número 10 y volver. Si el niño se cae o la piedra sale de cuadro, deberá rendirse.
El juego de las sillas
Para jugar al juego de las silla debe haber tantas sillas como participantes haya en el juego, y se quitará una silla antes de empezar. También se necesitará un reproductor de música. Se colocan las sillas formando un círculo con los respaldos hacia dentro. Los niños se sitúan de pie alrededor de las sillas, uno detrás de otro. La persona que controla la música la hace sonar. Mientras suena, los niños deben girar alrededor de las sillas. En el momento en que la música para, cada jugador deberá sentarse en una silla. El que se quede sin silla quedará eliminado.
Tulipán
Este popular juego tiene unas reglas muy sencillas. Hay un jugador que la liga y otros que deben correr para evitar que este les pille, pero tienen la posibilidad de poder decir “tulipán” y ponerse con los brazos en cruz y las piernas abiertas para no ser pillados. Pero debe permanecer en esa posición hasta que otro compañero pase por debajo de las piernas tratando de no ser pillado por el jugador que la liga. Si llega un momento en el que todos están en “tulipán” acaba la partida y se reanuda una nueva siendo el primer jugador que dijo “tulipán” el nuevo perseguidor.
Tres en raya
Sobre un papel se dibujan dos líneas horizontales y dos verticales para formar una cuadrícula con nueve espacios. Se juega uno contra uno: un jugador deberá dibujar cruces y el otro círculos tratando de poner tres cruces o tres círculos en raya para ganar al contrincante.