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Gigantes que tardaron años en ganar dinero
“En España no es habitual que las compañías pasen varios años sin ingresos antes de definir su modelo, pero sí ocurre con mayor frecuencia en otros mercados con un capital riesgo más maduro, como en Estados Unidos”, señala Carlos Blanco, fundador de Encomenda Smart Capital y Nuclio Digital School. De hecho, algunas empresas que han llegado a ser referentes mundiales empezaron así. Es el caso de YouTube que, pese a despertar interés entre los usuarios desde sus inicios, afrontó el problema de no tener ingresos de ningún tipo. Tres excompañeros de PayPal –Chad Hurley,
Steve Chen y Jawed Karim– fundaron la plataforma a principios de 2005 como una web para compartir vídeos online. A finales del mismo año, YouTube ya tenía más de 20 millones de usuarios activos al día, y un año más tarde fue adquirida por Google por 1.650 millones de dólares. En los siguientes años, la compañía experimentó con distintas opciones como los anuncios y los contenidos promocionados mientras continuaba creciendo exponencialmente. Ya cerca de 2008, puso en marcha su programa para ‘partners’, una fórmula que permitía ganar dinero a los creadores de contenido y fue el origen de la profesión de ‘youtuber’. Si YouTube está cerca de ser una red social, precisamente estas plataformas ofrecen otros ejemplos recientes de monetización tardía. Algo similar ocurrió con Snapchat, que en su momento acechaba a Instagram, pero se vio penalizada por la falta del modelo de monetización que sí tenía su competidora. En los últimos años, Twitter también ha apostado por mejorar las condiciones de los creadores para generar ingresos a partir de sus cientos de millones de usuarios.