Animering
Hur man skapar sjukt effekter. övertygande digitala
Datoranimering har gjort det omöjliga möjligt i filmens värld. Allt ifrån att skapa påhittade monster till att göra kopior av verkliga djur och återskapa miljöer i rymden kan göras digitalt. Dr Strange som Marvel Cinematic Universe ligger bakom hade inte blivit lika spännande utan animationer. Filmen handlar om en kirurg som blir trollkarl. Stephen Strange lär sig magi för att resa till andra, föränderliga dimensioner. CG Supervisor Alexis Wajsbrot ansvarade för de digitala effekterna. Han ledde
över 120 personer i sin kreativa studio på företaget Framestore. Tillsammans skapade de över 350 scener till filmen vid sina datorer.
”Vi har modellbyggare, animatörer, ljussättare, filmtekniker och flera andra olika avdelningar. Som projektledare måste jag samordna dem så att vi får en filmprodukt som vi kan visa fram för sina visuella effekter. Där görs den konstnärliga bedömningen”, förklarar Wajsbrot.
Wajsbrot och hans team jobbade med filmen under sammanlagt ett år och skapade 20 olika effekter. ”Det var en utmaning för alla inblandade eftersom det var den första Dr Strangefilmen. Det var upp till oss att komma med
förslag”, säger Wajsbrot. ”Dessutom är det en magisk rulle så alla effekter är subjektiva. Vi uppfann ett visuellt språk som kommer att användas igen i Dr Strange 2 och i Avengers.”
Astrala projektionerna var mest komplicerade
att göra. De sker när Dr Strange befinner sig på en astralplanet, blir till hälften genomskinlig och kan flyga genom materia.
”Det var petiga detaljer för att effekten skulle bli subtil. Man ska kunna se karaktären, men samtidigt förstå att det inte är vanliga Dr Strange utan att han övergått i ett astraltillstånd”, berättar Wajsbrot. Arbetet med effekterna började i studion där man gjorde motion capture. Där gjordes stuntscener för att spela in Benedict Cumberbatch ansiktsuttryck och rörelsemönster som sedan applicerades på den virtuella figuren Dr Strange i datorn. Nästa utmaning var ljussättningen.
”När de befinner sig i astraltillståndet ska rollfigurerna avge ljus”, säger Wajsbrot. ”Det innebar att vi fick bygga upp hela scenografin, ett operationsrum på ett sjukhus, in i minsta detalj och ljussätta varje föremål utifrån karaktärerna.”
Tack vare tekniska framsteg kunde Alexis och hans team skapa otroliga effekter som aldrig tidigare skådats. Men han är inte nöjd. ”Vi gjorde coola animeringar och komplicerade effekter till Dr Strange som inte hade kunnat göras för några år sedan. Nu är utmaningen att göra dem ännu snabbare och bättre.”