Bygg med Lego i datorn
Vi blir aldrig för gamla för att bygga med Lego, men tillgången på legobitar kan snabbt bli ett bekymmer. Det problemet slipper du när du bygger med Lego på datorn i programmet Studio 2.0.
Du kanske kommer ihåg det från när du var barn, eller när du bygger med dina barn eller barnbarn. Mästerverket håller på att ta form, och plötsligt saknas den där avgörande biten. Det kan vara lillebror som har gömt den, eller så har den sugits upp av dammsugaren.
Det är så irriterande när en sådan sak sätter käppar i hjulet för kreativiteten, men det behöver du inte bry dig om längre. Du kommer nämligen aldrig att uppleva att det saknas någon legobit i programmet Studio 2.0, där du bygger med Lego på datorn och aldrig tappar bort eller får slut på klossar.
Programmet är utvecklat i ett samarbete mellan legofantaster och Lego själva. Det ger inte bara möjligheten att bygga allt från enkla legogubbar till storslagna byggnationer, det går även att göra egna steg för steg-instruktioner för dina kreationer och beställa de fysiska legobitarna via programmet – och på så sätt uppföra ditt digitala legobygge i verkligheten.
Studio 2.0 kan dessutom skapa snygga bilder av det du har byggt. Funktionen kan framställa – rendera som det heter på fackspråk – en snygg bild i hög upplösning som du sedan kan använda som skrivbordsbakgrund eller skriva ut och sätta upp på väggen.
Om du i likhet med mig inte är någon mästerlig legobyggare, kan du ändå få glädje av programmets renderingsfunktion. Om du registrerar dig som användare på programmets hemsida kan du hämta skapelser som är byggda av kreativa personer världen över och skapa snygga bilder av deras verk. På de kommande sidorna kan du läsa mer om hur du registrerar dig som användare, vilket i likhet med programmet är helt gratis. Du behöver bara hämta programmet i Fördelszonen och följa de enkla instruktionerna. Vid första ögonkastet kan programmet kanske kännas överväldigande med otroligt många funktioner och möjligheter. Därför börjar vi med en titt på vad som går att göra med programmet och hur du använder det.