Monopol startade som ett antikapitalistiskt spel
År 1937 kom Monopol till Sverige. Spelplanen speglar ett Stockholm som är historia. Vem vill till exempel bo i Gamla Stan i en kall lägenhet med dass på gården?
Monopol, spelet från Parker Brothers, lanserades 1935. Spelet baserades på ”The Landlord’s Game”, ett spel med tydlig antikapitalistisk agenda som skulle visa hur privat ägande och hyror skapade monopol och utslagning. Kanske inte det första som poppar upp i huvudet när man i dag tänker på spelet.
Originalversionen utspelar sig i Atlantic City.
Två år senare, 1937 utkom spelet på svenska, med gator och platser från Stockholms innerstad. Det var ingen mindre än Albert Bonnier Jr som lät en medarbetare bestämma vilka gator som skulle utgöra spelplanen.
Stockholm har förändrats
1937 såg Stockholm inte ut som i dag. Gamla stan var till stor del fortfarande rätt förslummat med små, kalla och dragiga lägenheter utan några som helst bekvämligheter. Dass på gården eller på vinden, inget rinnande vatten och mycket trångbott.
Likadant såg det ut på flera andra håll i innerstan.
Norrmalmstorg och Centrum blev dyrast och Västerlånggatan och Hornsgatan de billigaste på Monopol. Det var ingen slump. Stadsbyggnadskontoret hade sedan 1928 haft planer på en omfattande reglering av nedre Norrmalm.
En arkitekttävling utlystes 1932. Där deltog bland andra Le Corbusier, brutalismens fader. Han ville till exempel riva alla hus på Norrmalm och ersätta dem med fyra enorma huskroppar med plats för 170 000 invånare. Förslaget vann inte, som tur är. Men tanken kittlar lite – hur hade det sett ut?
Norrmalmstorg växte successivt från det lilla sunkiga torget med avrättningsplats till ett modernt citycentrum.
Västerlånggatan och Hornsgatan däremot, stod emot moderniseringsvågen längre. På 1930-talet låg Hornsgatan fortfarande i stadens utkant och var mest en genomfartsled mellan Slussen och Liljeholmen.