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«Apex: Legends»: Battle Royale mit Zuschauerfaktor
ZÜRICH. Battle Royale und E-Sport beissen sich? Nicht unbedingt. Der neue Titel «Apex: Legends» verleiht der Formel neue Frische.
«Apex: Legends» macht innerhalb kürzester Zeit Quantensprünge: Nur drei Tage nach der Veröffentlichung des BattleRoyaleTitels ist die Anzahl der Spieler auf über 10Millionen gestiegen. Nur eine Woche hat es gedauert, bis ein grosses Turnier im ESportFormat stattfindet. Die «Challenge» wird im Rahmen des Events Twitch Rivals durchgeführt, bei dem die StreamingPlattform immer wieder grössere Streamer in verschiedenen Titeln gegeneinander kämpfen lässt. Bei «Apex: Legends» werden heute und am 19.Februar 48 Streamer in 16 Teams um den Sieg ballern. Zu gewinnen gibt es insgesamt 200 000 USDollar.
ESporttechnisch hat der Titel wohl Potenzial. Es gibt mit 60 Spielern und fixen Dreierteams weniger Chaos als beim HundertmannKrieg bei «Fortnite». «Apex» könnte dadurch für Zuschauer einfacher zu ver
folgen und spannender zu betrachten sein. Die Matches selbst scheinen auch schneller und actionreicher zu sein als vom Genre gewohnt. Die ersten Anzeichen sind also vielversprechend. Zudem hat Publisher EA mit Titeln wie «Fifa» Erfahrung im ESportBusiness. Derzeit wurden aber noch keine Pläne bekannt gegeben. Das Game dominiert seit der Veröf fentlichung die Zuschauerzahlen auf Twitch. Bis zu 400 000 Menschen schauen den Streamern zu, wie sie auf dem Schlachtfeld in Dreierteams versuchen, die letzten Überlebenden zu sein. Auch eine Woche später verteidigt «Apex: Legends» den ersten Platz auf Twitch und verdrängt damit Konkurrenten wie «Fortnite». Ob das auch in Zukunft so sein wird, bleibt abzuwarten.