最成功的遊戲〉全球3300萬人觀看世界大賽
電競之王《英雄聯盟》憑什麼紅八年? _____蕭玉品
果你依然認為,美國職業籃球(NBA)或美如
國職業棒球大聯盟(MLB),是世界上觀看人口最多的「運動賽事」,那你可能落伍了。
2017年11月4日,《英雄聯盟》舉辦第七屆世界大賽決賽,首度在舉辦過2008年奧運開幕式的北京鳥巢舉行,現場六萬個座位,座無虛席。
熱血氣氛笑淚交錯玩家、觀眾超有感
這堪稱是全球電競界最重要的經典賽事,早在2016年,在線觀看人數便超過NBA總決賽的觀看人數。《英雄聯盟》遊戲開發商Riot Games統計, 2017年世界大賽觀看人數更超過3300萬人。
今年的賽前表演,由亞洲天王周杰倫和小天后寇斯坦薩(Christina Chrissy Costanza)擔綱,搭配200人舞群,場面浩大。最令人驚豔的,是一頭栩栩如生的AR飛龍,從鳥巢屋頂竄出,睥睨賽場、狂吼飛行。有網友搞不清楚狀況,搞笑說,「那應該是中國養了200年的巨龍。」
2017年總決賽,打到最後,由三星SSG和SKT兩支韓國隊伍競爭冠軍。一開始,各界看好已在2015、2016年連續奪得冠軍的SKT。沒想到,號稱毫秒間的指尖爭霸,SSG竟然俐落地以3:0結束比賽。對於結果,有《英雄聯盟》之神稱號的SKT電競選手李相赫(Faker)忍不住埋頭,流下男兒淚。
「Faker!Faker!Faker!」神哭了,全場觀眾彷彿忘了冠軍是SSG,反而心疼起這位21歲的大男孩。一時間,「Faker」聲瀰漫在鳥巢上空。
同時,寇斯坦薩再度上台,演唱賽事主題曲《傳奇不死》(Legends never die),呼應Faker的淚水。決賽就在SSG奪冠的喜悅、Faker的淚眼婆娑,以及寇斯坦薩的歌聲中,宣告落幕。「看到Faker哭,我也有點難過,畢竟他是大家的英雄,」回想起一連串的驚奇,Riot Games台港澳與東南亞地區總經理李威感嘆,「這種場面、氣氛,用錢也買不到。這就是我們要的!」
文╱蕭玉品 一個電競遊戲,如何能牽動上億人的笑與淚?《英雄聯盟》獨特的經營模式,在電競界獨領風騷八年,究竟為什麼?