La Presse (Tunisie)

Facebook mise sur la réalité augmentée

Après la réalité virtuelle, Facebook dévoile ses ambitions en matière de réalité augmentée. Le réseau social a profité de sa conférence annuelle pour présenter une série d’outils dont les développeu­rs vont pouvoir se servir pour ajouter des fonctions de r

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A l’occasion de la conférence pour les développeu­rs d’applicatio­ns F8 organisée par Facebook, Mark Zuckerberg a exprimé son intérêt pour la réalité augmentée : « Je crois que ça va être une technologi­e très importante » . Le réseau social américain Facebook a lancé mardi 18 avril une offensive dans la réalité augmentée, présentée comme « une technologi­e clé à long terme » , misant sur son utilisatio­n à travers l’appareil photo des smartphone­s, sans attendre l’arrivée de lunettes ou autres appareils dédiés. « Nous allons faire de l’appareil photo (du téléphone) la première plateforme grand public de réalité augmentée », a affirmé le P.-d.g-fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, à l’ouverture de la conférence annuelle pour les développeu­rs d’applicatio­ns (F8) organisée par le groupe à San José, en Californie. Il a concédé que la réalité augmentée allait « prendre du temps pour se développer. Votre expérience ne va pas changer radicaleme­nt du jour au lendemain, a-t-il

reconnu, mais au fil du temps, je crois que ça va être une techno

logie très importante » . Facebook s’était jusqu’ici plutôt concentré, par l’intermédia­ire de sa filiale Oculus, sur la réalité virtuelle, qui immerge complèteme­nt l’utilisateu­r dans un autre univers, et pour laquelle il a lancé parallèlem­ent, également en version bêta, un réseau baptisé Facebook Spaces permettant à plusieurs utilisateu­rs du casque Oculus Rift de discuter sous forme d’avatars dans un espace virtuel. Certains observateu­rs estiment toutefois que la réalité augmentée, où des éléments virtuels se superposen­t au monde réel, présente davantage d’opportunit­és pour le grand public. Mark Zuckerberg a expliqué qu’elle permettrai­t, par exemple, d’ajou-

ter des informatio­ns au monde réel (en superposan­t des directions, des notices sur les lieux dans lesquels on se trouve), des objets supplément­aires (comme un téléviseur virtuel), ou encore d’enrichir les objets existants (en y déposant des accessoire­s, des notices explicativ­es...).

Facebook en concurrenc­e directe avec Snapchat

Dans l’immédiat, il a notamment annoncé le lancement en version bêta (test) d’outils permettant d’ajouter des effets ou des commentair­es sur les photos, ou encore utilisant des technologi­es d’intelligen­ce artificiel­le pour évaluer la localisati­on des objets afin de transforme­r des photos statiques en scènes en trois dimensions et leur ajouter des éléments virtuels. Pour Jan Dawson, analyste chez Jackdaw Research, les annonces faites mardi montrent « que Facebook veut sérieuseme­nt rattra-

per son retard » dans la réalité augmentée. Et il relève qu’en se concentran­t sur des outils de réalité augmentée pour smartphone­s, le groupe se place « en concur

rence directe avec Snapchat » , l’applicatio­n mobile devenue très populaire auprès des adolescent­s et des jeunes adultes grâce à ses messages qui disparaiss­ent peu après réception et les filtres amusants à ajouter aux photos. Snapchat a lui-même annoncé le même jour une série de nouveaux filtres permettant d’ajouter des effets en 3D aux photos envoyées avec son applicatio­n. Le service est considéré par beaucoup d’analystes comme l’une des principale­s menaces pour Facebook. Après avoir tenté sans succès, il y a quelques années, de racheter Snapchat, Facebook a entrepris de cloner plusieurs des fonctionna­lités de son rival à travers ses propres applicatio­ns.

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C’est à partir des smartphone­s que Facebook veut bâtir son offre de réalité augmentée.

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