Video Oyunları: Tasarla / Oyna / Boz
Victoria & Albert Müzesi’nde gösterime giren “Videogames: Design / Play / Disrupt” sergisi, video oyunları üzerine uzmanlaşmış, üretken ve değişken tasarım pratiğini ele alıyor. Çağdaş tasarımcı, oyuncu ve eleştirmenlerin alanın sınırlarını nasıl zorladığını inceleyen sergi, “The Last of Us”tan “Kentucky Route Zero”ya bilinen oyunların tasarım süreçlerine bakış sunuyor. Oyunların orijinal prototipleri, ilk karakter tasarımları ve not defterleri; bir Magritte tablosundan bir kedinin internet paylaşımlarıyla popülerleşen videosuna uzanan kültürel ilham kaynaklarıyla birlikte sergileniyor.
Sergi, Nintendo’nun “Splatoon”u gibi satış rekoru kıranlardan, thatgamecompany’nin “Journey”si gibi bağımsız oyunlara uzanarak çığır açan oyun tasarımlarını ortaya çıkaran yetenek ve becerileri araştırıyor. “Minecraft” ve “League of Legends” gibi örnekler için hazırlanan büyük ölçekli ve etkileşimli multi-medya enstalasyonlar ile alandaki sosyal ve politik sorunları ele alan araştırmalar; video oyunlarının tasarım süreci, izleyici kitlesi ve kültürel bağlamına yakından bakıyor. Bugün dünya çapında en az 2,2 milyar kişinin katıldığı faaliyetin erişim ve etki alanı; çevrimiçi oyuncu toplulukları, izleyiciler ve çeşitli etkinliklerde rekabet eden oyuncular üzerinden sorgulanıyor.
Video oyun tasarımını, teknolojik gelişmelerin alanda büyük dönüşümlere yol açtığı 2000’li yıllardan itibaren inceleyen sergi dört bölümden oluşuyor. Birinci bölüm, çeşitli oyunların arkaplanındaki esin kaynaklarını, becerikli ve yaratıcı pratikleri irdelerken ikinci bölümde oyun üreticileri ve eleştirmenlerinin
ropörtaj ve değerlendirmeleri yer buluyor. Üçüncü bölüm, gerçek ve sanal topluluklarda oyuncuların sergilediği kolektif yaratıcılığa, son bölüm ise “kendin-yap” (DIY) atari makinelerine odaklanıyor.
Blavatnik Family Foundation’ın desteğiyle düzenlenen sergi, 24 Şubat 2019 tarihine kadar gösterimde olacak.