Про­дать се­бя. До­ро­го

Business (Ukraine) - - Взгляд -

Кра­уд­фандинг су­ще­ство­вал и до за­пус­ка Kickstarter. но имен­но этой плат­фор­ме уда­лось ак­ку­му­ли­ро­вать мил­ли­ард­ные инвестиции на твор­че­ские про­ек­ты и вве­сти тренд на сбор средств по прин­ци­пу “с ми­ру по нит­ке”

Во­семь лет на­зад веб­ди­зай­нер Чарльз Ад­лер, му­зы­кант Пер­ри Чен и жур­на­лист Ян­си Стри­клер за­пу­сти­ли в США оче­ред­ную плат­фор­му для кра­уд­фандин­га. Автор про­ек­та Пер­ри Чен вы­на­ши­вал идею Kickstarter еще с 2002 г. По­сле неудач­ной по­пыт­ки ор­га­ни­зо­вать кон­церт в Но­вом Ор­ле­ане он на­чал ис­кать еди­но­мыш­лен­ни­ков, с ко­то­ры­ми мож­но бы­ло бы со­здать сер­вис для под­держ­ки твор­че­ских лю­дей. И та­кие на­шлись: за­дум­кой вдох­но­ви­лись Ян­си Стри­клер и Чарльз Ад­лер. Сти­клер при­со­еди­нил­ся к ра­бо­те над про­ек­том в 2005 г., Ад­лер — год спу­стя.

При фи­нан­со­вой под­держ­ке из­да­те­ля му­зы­каль­но­го он­лай­н­жур­на­ла “Pitchfork” Рай­а­на Шрай­бе­ра и дру­гих твор­че­ских лич­но­стей дру­зья ос­но­ва­ли Kickstarter. Сна­ча­ла про­ект хо­те­ли на­звать Critical Mass, но все же оста­но­ви­лись на на­зва­нии, ко­то­рое зна­ет весь мир.

впе­ре­ди локомотива

В мно­го­чис­лен­ных ин­тер­вью со­зда­те­ли Kickstarter по­сто­ян­но под­чер­ки­ва­ют, что не ста­ви­ли пе­ред со­бой цель за­ра­бо­тать мно­го де­нег или со­здать су­пер­по­пу­ляр­ный ин­стру­мент для мас­со­во­го вен­чур­но­го ин­ве­сти­ро­ва­ния. По сло­вам Чарль­за Ад­ле­ра, ос­нов­ная за­да­ча про­ек­та — по­вы­сить зна­чи­мость и са­мо­оцен­ку лю­дей, у ко­то­рых по­яв­ля­ют­ся кре­а­тив­ные идеи, вы­сво­бо­дить “творческий ка­пи­тал”. “Мно­гие ра­бо­та­ли с кра­уд­фандин­гом, мы про­сто ока­за­лись впе­ре­ди локомотива”, — от­ме­тил он.

Kickstarter на­чал ра­бо­ту 28 ап­ре­ля 2009 г. Пер­вые успеш­ные про­ек­ты по­яви­лись уже че­рез несколь­ко недель. Один из них со­зда­те­ли на­зы­ва­ют “dark pony”, по­то­му что до сих пор не зна­ют, кто за­пу­стил этот сбор средств. “Dark pony” тре­бо­ва­лись $15, что­бы за­вер­шить кар­ти­ну. Поль­зо­ва­те­ли вы­со­ко оце­ни­ли эту идею, по­жерт­во­вав боль­ше, чем тре­бо­ва­лось, — $35.

Неко­то­рое вре­мя спу­стя на Kickstarter за­ре­ги­стри­ро­ва­лась на­чи­на­ю­щая пе­ви­ца Эли­сон Вей. Девушка за­ни­ма­лась гра­фи­че­ским ди­зай­ном, а в сво­бод­ное вре­мя со­чи­ня­ла пес­ни. Ко­гда ком­по­зи­ций на­ко­пи­лось до­ста­точ­но, что­бы за­пи­сать аль­бом, Эли­сон ре­ши­ла со­брать де­нег че­рез кра­уд­фандинг. Ей тре­бо­ва­лись $2 тыс., ко­то­рые на­шлись за один день. В об­щей слож­но­сти поль­зо­ва­те­ли пе­ре­чис­ли­ли на про­ект бо­лее $7 тыс. “Эли­сон ис­поль­зо­ва­ла Kickstarter имен­но так, как мы все­гда меч­та­ли. Ее аль­бом про­фи­нан­си­ро­ва­ли за один день. Это был мо­мент, ко­гда Kickstarter стал дей­стви­тель­но жи­вым”, — ска­за­ли в ком­па­нии.

С тех пор че­рез Kickstarter про­шло нема­ло про­ек­тов, со­брав­ших сум­мы, мно­го­крат­но пре­вы­ша­ю­щие ожи­да­ния ав­то­ров. На­при­мер, Pebble Watch, на ко­то­рый в 2012 г. по­жерт­во­ва­ли $10,3 млн, при­мер­но в 100 раз боль­ше, чем из­на­чаль­но тре­бо­ва­лось. Спу­стя несколь­ко лет на но­вую вер­сию ча­сов все­го за 49 ми­нут со­бра­ли $1 млн. Кста­ти, имен­но Pebble Watch под­нял вол­ну тех­ни­че­ских про­ек­тов на Kickstarter.

Сре­ди гром­ких успеш­ных кам­па­ний — сбор средств на “ум­ный” 3D-прин­тер. За пер­вые 10 ми­нут про­ект со­брал $50 тыс., а в об­щей слож­но­сти его оце­ни­ли в $3,5 млн. На на­столь­ную иг­ру Joking Hazard бо­лее 63,8 тыс. поль­зо­ва­те­лей вы­де­ли­ли $3,2 млн. Этот про­ект стал са­мым успеш­ным по ито­гам 2016 г. Еще од­ним успеш­ным про­ек­том, по сло­вам г-на Ад­ле­ра, счи­та­ет­ся Tiktok — че­хол, пре­вра­ща­ю­щий ipod Nano в “ум­ные” ча­сы. Его ос­но­ва­тель хо­тел при­влечь

$10 тыс., что­бы со­здать про­то­тип. “Сна­ча­ла Скот­та Вил­со­на (за­пус­кал кам­па­нию по сбо­ру средств)

Newspapers in Russian

Newspapers from Ukraine

© PressReader. All rights reserved.