Да будет… мультик!
28 октября мир отметил Международный день анимации
Накануне праздника «КП» в Украине» отправилась посмотреть, как создаются мультфильмы. Мы заглянули в анимационную студию Happy Hippie Lab, которая совместно с Because Production (при поддержке Украинского культурного фонда) работает над кукольным мультиком «Муниме».
«Муниме» - история о приключениях маленького мальчика, который первым просыпается утром и спешит разбудить своих родителей. Но как ни старается, у него это не получается. Внимание Муниме привлекает Солнечный Зайчик, и мальчик решает его догнать. Так начинается фантазийное путешествие главного героя по квартире с джунглями из комнатных растений, живым динозавром из игрушечного конструктора, кастрюлями-сумо и рыбой - стиральной машиной.
Снимается мультфильм в технике кукольной стоп-моушн (покадровой) анимации. Проще говоря, это когда аниматор вручную меняет положение куклыгероя, и каждый сдвиг фиксируется камерой.
Чтобы вы сразу могли себе представить это действо, то, например, «Коралина в Стране Кошмаров», «Бесподобный мистер Фокс» или «Остров собак» созданы руками человека. Или же знакомые нам с детства «Чебурашка» или «Варежка».
Идея родилась благодаря сыну режиссера Тины Танащук и аниматора проекта Андрея Миськива Саве.
«На создание истории нас вдохновил Сава, полностью разнеся квартиру, пока мы спали, рассказывает Тина. - Дальше мы обратились к писательнице Катерине Бабкиной, которая помогла превратить нашу историю в сценарий».
С готовым сценарием команда начала разрабатывать, как будут выглядеть герой и его окружение. Художник Дмитрий Бессонов создал более 10 вариантов скетчей. Один из них в итоге и превратился в нашего героя - любознательного малыша с зелеными по плечи, выбритыми на висках волосами и короткой прямой челкой. По такому же принципу создавались наброски всех остальных персонажей и предметов мультфильма.
Куклу Муниме изготавливали по спецзаказу в Нидерландах, а арматуру для нее - в Великобритании. Внутри куклы находится скелет-арматура, который дает возможность фиксировать героя в любом положении, начиная от шпагата и заканчивая возможностью укусить себя за локоть или дотянуться до пятки. Все декорации и предметы, которые наполняют мир Муниме, художник-постановщик Алексей Дородько вместе со своей командой создавал вручную более двух месяцев.
Стоит отметить, что размер некоторых декораций достигает роста взрослого человека и выше. А одна из крупнейших - папина нога - трех метров. На ноге даже есть волоски. Они сделаны таким образом, что могут двигаться, создавая ощущение дуновения ветра. А самый маленький объект - копия второго главного героя Солнечного Зайчика - размером всего 5 мм. Некоторые элементы, например блоки конструктора для динозавра, создавались с помощью 3D принтера.
Тем временем режиссер создавала сториборд - раскадровку мультфильма. Обычно он выглядит как комикс. В сториборде детально прорисовывается каждый кадр, действие и движение героев, каждая эмоция, смена планов и крупности.
- Я колдую над тем, чтобы динозавры вылупились из горшков с цветами, книги разлетелись, макароны взорвались, кастрюли захихикали, а главный герой совершил восхождение на гору Эверест, - рассказывает Тина.
Далее с помощью компьютера сториборд превращается в анимированную раскадровку - аниматик. Он необходим для того, чтобы вычислить хронометраж сцены, показать, как та или иная сцена выглядит в движении, помогает найти монтажные стыки и переходы между кадрами.
И только когда все подготовительные работы окончены, начинается сам процесс съемок. После каждого отснятого движения аниматор вручную перемещает персонажа для следующего, а оператор - меняет положение камеры и ракурс съемки, если того требует драматургия, и так - кадр за кадром. Чтобы представить, как это выглядит, попробуйте быстро прокрутить фотографии создается впечатление, что объекты двигаются, так и здесь.
Для каждой секунды видео нужно создать 24 отдельных кадра, в каждом из которых аниматор физически меняет положение тела персонажа и позицию глаз, а также расположение всех предметов, которые его окружают.
В данной технике каждое движение является уникальным, и его необходимо воспроизводить снова и снова. Итак, считаем: одна минута - это минимум 1440 кадров, 4 минуты - 5760 кадров. Только на съемки 4 минут мультфильма авторам необходимо 60 дней.
После того как весь материал отснят, команда приступает к монтажу. На этом этапе склеиваются все отснятые кадры в черновой вариант и, если необходимо, вносятся правки в ритм. Когда монтаж утвержден, можно приступать к постпродакшену. Тут покадрово вырезается риг - железная палка, которая держит куклу в нужном положении, где необходимо - вырезается фон, чистится картинка и производится цветокоррекция видео. Также на этом этапе создаются эмоции персонажей и пишется музыка.
Готовый кукольный мультфильм «Муниме» зрители увидят в начале 2020 года.
После каждого отснятого движения аниматор Андрей Миськив вручную перемещает героя. Размер некоторых декораций достигает трех метров. Например, нога папы Муниме.
Куклу главного героя изготавливали в Нидерландах. Так создавался наш любознательный малыш.