Si­lent Hill (2006)

El Observador Fin de Semana - Cromo - - GAME ON -

Un ac­ci­den­te en la ru­ta y una ma­dre (Rad­ha Mit­chell) que des­cu­bre que su hi­ja ya no es­tá en el au­to. Su bús­que­da la lle­va al pue­bli­to del tí­tu­lo en lo que es un ver­da­de­ro des­cen­so a los in­fier­nos. To­man­do co­mo ba­se ca­si que sin va­ria­ción el jue­go de Ko­na­mi y lle­van­do a la gran pan­ta­lla sus imá­ge­nes de pe­sa­di­lla, el di­rec­tor Ch­ris­to­pe Gans no tie­ne en­tre ma­nos un gran ar­gu­men­to pe­ro sí lo­gra cap­tar de ma­ne­ra per­fec­ta el cli­ma y la cons­tan­te sen­sa­ción su­rrea­lis­ta que pro­po­nía aquel survival (que a di­fe­ren­cia de la pe­lí­cu­la, que so­lo tu­vo una muy ma­la se­cue­la, ya lle­va va­rias en­tre­gas).

Un gran acier­to de Si­lent Hill es ha­ber usa­do la ban­da so­no­ra ori­gi­nal del jue­go. Otro es que las apa­ri­cio­nes de se­res co­mo Ca­be­za de Pi­rá­mi­de lo­gran im­pac­tar co­mo cuan­do uno tie­ne un con­trol en la mano, y eso ya es mu­cho de­cir.

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