¿CÓ­MO SE JUEGA?

El Pais (Uruguay) - Revista domingo - - TENDENCIAS -

En el LoL hay tres es­ce­na­rios: el Bos­que Re­tor­ci­do, el Abis­mo de los La­men­tos y la Grie­ta del In­vo­ca­dor. Es­te úl­ti­mo es el que se uti­li­za a ni­vel com­pe­ti­ti­vo.

La grie­ta cons­ta de tres ca­rri­les y una zo­na de jun­gla. Ca­da ju­ga­dor com­pi­te es­co­gien­do a un “cam­peón”.

Dos equi­pos de 5 par­ti­ci­pan­tes ca­da uno se en­fren­tan pa­ra de­rri­bar el ne­xo (ba­se) del enemi­go.

El ne­xo va crean­do súb­di­tos con­tro­la­dos por in­te­li­gen­cia ar­ti­fi­cial, quie­nes avan­zan por ca­da ca­rril. Ma­tar súb­di­tos otor­ga oro, que se uti­li­za pa­ra com­prar me­jo­ras du­ran­te la par­ti­da. En la jun­gla hay mons­truos co­mo el Dra­gón o el Ba­rón Nas­hor, que tam­bién otor­gan me­jo­ras si son de­rro­ta­dos.

Hay 5 po­si­cio­nes: en el ca­rril su­pe­rior va el top la­ner, que se en­fren­ta a los enemi­gos ca­si en so­li­ta­rio. En el ca­rril del me­dio va el mid la­ner, ha­bi­li­do­so, ágil y pre­ci­so. El ti­ra­dor va por el ca­rril in­fe­rior y es el que re­ci­be más da­ño. Sue­le ser acom­pa­ña­do por el sup­port, que au­xi­lia a sus com­pa­ñe­ros. Por úl­ti­mo, por la jun­gla avan­za el jun­gler.

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