Cómo están cambiando las escuelas para mejorar el aprendizaje STEAM
Las nuevas tecnologías favorecen la integración de ciencias, ingeniería, artes y matemáticas en el aula
A medida que el aprendizaje STEAM ha crecido en importancia en las aulas de todo el país, también lo ha hecho el papel de las herramientas y los recursos que facilitan este enfoque del aprendizaje.
Aquí hay cinco ejemplos de cómo la tecnología apoya la integración de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas en las aulas hoy en día.
Lecciones
la realidad virtual en el aula tiene el poder de sumergir a los estudiantes en material STEAM más que antes, al tiempo que brinda a los estudiantes con habilidades de ingeniería la oportunidad de crear su propio contenido educativo. A medida que el costo de esta tecnología se vuelve más accesible, un número creciente de escuelas se está beneficiando.
Matemáticas
la capacidad de visualizar conceptos matemáticos puede ayudar a los estudiantes a comprender el material.
vida: traídas a la visualizadas:
Además, las características ampliadas de los últimos modelos de calculadoras gráficas brindan a los estudiantes la capacidad de dibujar fácilmente gráficos tridimensionales, como planos, cilindros y esferas, y verlos desde varios ángulos para analizar mejor su forma. La calculadora gráfica fx-CG50 PRIZM, por ejemplo, incluye una opción de sección transversal y una función de zoom especial, lo que permite a los estudiantes seguir examinando gráficos para un análisis más profundo. Al ofrecer una pantalla LCD en color con una pantalla de estilo de libro de texto completo, los estudiantes pueden incluso trazar gráficos sobre imágenes de escenas de la vida real. Lecciones
de arte sin
las nuevas aplicaciones educativas gratuitas y económicas brindan a los maestros de arte la oportunidad de impartir lecciones sin problemas. Desde el punto de vista de la pintura, la experiencia digital puede reproducir fielmente la realidad, de modo que los artistas jóvenes aprendan a dominar los principios artísticos que necesitan para crear una obra de arte . Instrucción
la investigación continúa apoyando el papel vital que juega la educación musical en el aprendizaje STEAM. Y ahora, las nuevas herramientas están facilitando a los educadores una amplia gama de temas, ritmos y géneros, y ofrecen a los estudiantes la oportunidad de aprender a un ritmo que los mantiene
problemas: acelerada: musical
motivados. Por ejemplo, el teclado portátil Casio CT-X700 para principiantes avanzados a intermedios presenta un sistema de aumento que permite la colocación y notación adecuada de los dedos, lo que permite a los usuarios aprender fácilmente las canciones. Un puerto USB-MIDI se conecta a cualquier dispositivo Mac, PC, Android o iOS para que el mundo de la música esté literalmente al alcance de los estudiantes.
No
importa qué materia se enseñe, los maestros saben que no siempre es fácil mantener la atención de la clase.
Pero mantenerlos interesados es más fácil hoy en día, gracias a la última generación de proyectores, que ofrece imágenes más nítidas y nuevas soluciones educativas que ayudan a los maestros a mantener su impulso con lecciones modernas y optimizadas. Los de la serie Superior de Casio LampFree Projectors permiten a los maestros seleccionar y proyectar su dispositivo en la pantalla, utilizando de forma remota su propio dispositivo inteligente en cualquier lugar del aula.O