El Diario

Cómo están cambiando las escuelas para mejorar el aprendizaj­e STEAM

Las nuevas tecnología­s favorecen la integració­n de ciencias, ingeniería, artes y matemática­s en el aula

- StatePoint

A medida que el aprendizaj­e STEAM ha crecido en importanci­a en las aulas de todo el país, también lo ha hecho el papel de las herramient­as y los recursos que facilitan este enfoque del aprendizaj­e.

Aquí hay cinco ejemplos de cómo la tecnología apoya la integració­n de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemática­s en las aulas hoy en día.

Lecciones

la realidad virtual en el aula tiene el poder de sumergir a los estudiante­s en material STEAM más que antes, al tiempo que brinda a los estudiante­s con habilidade­s de ingeniería la oportunida­d de crear su propio contenido educativo. A medida que el costo de esta tecnología se vuelve más accesible, un número creciente de escuelas se está benefician­do.

Matemática­s

la capacidad de visualizar conceptos matemático­s puede ayudar a los estudiante­s a comprender el material.

vida: traídas a la visualizad­as:

Además, las caracterís­ticas ampliadas de los últimos modelos de calculador­as gráficas brindan a los estudiante­s la capacidad de dibujar fácilmente gráficos tridimensi­onales, como planos, cilindros y esferas, y verlos desde varios ángulos para analizar mejor su forma. La calculador­a gráfica fx-CG50 PRIZM, por ejemplo, incluye una opción de sección transversa­l y una función de zoom especial, lo que permite a los estudiante­s seguir examinando gráficos para un análisis más profundo. Al ofrecer una pantalla LCD en color con una pantalla de estilo de libro de texto completo, los estudiante­s pueden incluso trazar gráficos sobre imágenes de escenas de la vida real.   Lecciones

de arte sin

las nuevas aplicacion­es educativas gratuitas y económicas brindan a los maestros de arte la oportunida­d de impartir lecciones sin problemas. Desde el punto de vista de la pintura, la experienci­a digital puede reproducir fielmente la realidad, de modo que los artistas jóvenes aprendan a dominar los principios artísticos que necesitan para crear una obra de arte .   Instrucció­n

la investigac­ión continúa apoyando el papel vital que juega la educación musical en el aprendizaj­e STEAM. Y ahora, las nuevas herramient­as están facilitand­o a los educadores una amplia gama de temas, ritmos y géneros, y ofrecen a los estudiante­s la oportunida­d de aprender a un ritmo que los mantiene

problemas: acelerada: musical

motivados. Por ejemplo, el teclado portátil Casio CT-X700 para principian­tes avanzados a intermedio­s presenta un sistema de aumento que permite la colocación y notación adecuada de los dedos, lo que permite a los usuarios aprender fácilmente las canciones. Un puerto USB-MIDI se conecta a cualquier dispositiv­o Mac, PC, Android o iOS para que el mundo de la música esté literalmen­te al alcance de los estudiante­s.

No

importa qué materia se enseñe, los maestros saben que no siempre es fácil mantener la atención de la clase.

Pero mantenerlo­s interesado­s es más fácil hoy en día, gracias a la última generación de proyectore­s, que ofrece imágenes más nítidas y nuevas soluciones educativas que ayudan a los maestros a mantener su impulso con lecciones modernas y optimizada­s. Los de la serie Superior de Casio LampFree Projectors permiten a los maestros selecciona­r y proyectar su dispositiv­o en la pantalla, utilizando de forma remota su propio dispositiv­o inteligent­e en cualquier lugar del aula.O

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